首页>东京太太太反差了 > 第422章 商业帝国的雏形

第422章 商业帝国的雏形(第2页)

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没苦,就别硬吃。

能没烦恼的过生活,就别天天操些冤枉心。

至于什么人无远虑必有近忧,什么小时候不多经历一些事情,长大了就会被社会摧残

说句难听的话,这种话,全球99%的家长都会说,但在他们的这种培养方式下的绝大多数孩子,就算小时候吃了再多苦,长大进了社会,该挨的锤还是一个不会落下。

人教人,教不会,事教人,一次就够了。

有些事情,只有亲身去经历一遍才能明了。

在还没遇到事情之前就不断的去恐吓家里的小孩子,其实除了添堵在外,没啥太大意义。

因此,大原娜娜子对商业斗争这方面的事情,也不是太懂,此时听到冬川澈说【SATE和山河集团都希望GO!

掌机在发售初期出现一些问题】时,她有些小懵。

该说不说,她这种高冷女高中生发懵的样子,还挺可爱。

冬川澈笑着捏了捏她的小脸,然后微微正色道:“我们的掌机如果能做出来,对SATE与山河集团来说的确是个好事,而且我们还成立了掌机的制作委员会,但人心不足蛇吞象。

SATE与山河集团不仅想要拿到更低的抽成合同,他们肯定也是想入股我们的掌机板块。

而在我们一切顺风顺水的阶段,我不会给到他们这个机会,因此,他们也希望我们的掌机出问题,到时候他们就能乘虚而入。”

冬川澈抽着烟,絮絮叨叨的说着。

虽然他像五年前的夏威夷游戏峰会一样,成立了一个【GO!

掌机制作委员会】。

负责华夏地区的审核、舆论以及销售各方面的山河集团,还有在日本游戏行业内具备非常强悍影响力,拥有日本本土最大以及欧美部分线下实体渠道,自身也有着庞大游戏库的SATE也加入了进来。

圣光社、SATE以及山河集团形成了三巨头的组合。

但还是那句话,生意场上没朋友。

不管是逢年过节都会与冬川澈相互问候的SATE栗山专务,还是前段时间,才刚因为冬川澈教出了一批山河集团游戏制作人这件事,而特地打电话感谢,还送礼物过来的山河集团宝总。

他们都希望【GO!

掌机】在发售之初出现一些问题。

因为这个【GO!

掌机制作委员会】并不是动漫行业里的那种制作委员会。

经常看动漫的人都知道,动漫在片头和片尾都会出现一个【XXX制作委员会】的字样。

而这玩意儿,简单一些来形容,就是可以将其看成一个临时成立的新公司。

所谓【制作委员会】,这个概念最早出现在《新世纪福音战士》(EVA)这部作品身上。

这是因为当初《新世纪福音战士》的动漫制作组,没有足够的资金去开发这部动漫。

或者准确一点来说,因为当时日本的经济泡沫刚破裂没几年,整个市场上的投资人也都比较谨慎,根本没有几个投资人愿意一个人来承担《EVA》的全部投资,那样做的成本与风险太大了。

因此,《EVA》的动漫制作组想了一个方法,那就是将一部动漫的各个板块全部拆开,由不同类型的公司或者投资人一起来投资。

比如,动画制作公司负责具体的动画生产,出版社则可以利用自身的公司业务对该产品进行市场推广,广告代理商则负责寻找赞助商和广告客户,唱片公司负责音乐制作和发行,周边生产商则专注于衍生产品的开发和销售。

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