第422章 商业帝国的雏形(第3页)
不同领域的公司或者投资人来投资同一部作品,然后,根据各方投资的金额以及负责的领域,最后再进行利益分配。
比如负责周边生产的公司如果投资30%,那么正常来说他是能拿30%左右的分红,但因为这家公司主要负责周边生产,所以这部作品的周边产品产生的利润,这家公司就能拿到远超30%的分红。
这种模式,其实算是比较合理。
不仅能筹集到更多的开发资金,将蛋糕做的更大,同时因为所有与作品相关的公司都能拿到股份,因此所有的相关公司在做事时,动力都会更足。
这就好像去上班,如果就只拿每个月的固定薪水,那大多数人工作起来的积极性肯定就没那么高,可如果有额外的绩效,公司的产品卖的越好,绩效工资就越高,那上班族做事的动力就不同了。
甚至来说,他们都会自发的维护自己公司的利润,因为在有绩效的情况下,维护公司的利益,就等于维护他们自己的利益。
老实说,冬川澈其实也希望拉上SATE与山河集团成立这么一个委员会。
毕竟掌机行业的盘子太大了,而且他还希望用GO!
掌机去撬一撬手游行业的基本盘。
而这么做,又会得罪几乎所有吃手游渠道抽成的手机厂商,
压力巨大!
这压力大到什么程度?
只说IOS,苹果一家公司的市值就超两万亿美金,冬川澈这一百多亿美金的身价在他们面前,根本不够看。
当然,手游渠道抽成也不是手机厂商的主营业务,全球的手游市场规模也就只是一千亿美元,而且愿意用掌机替代手机来玩游戏的人,毕竟还是少数,苹果手机一年出货量超过2.4亿台,而前世Switch七年才卖1.4亿台。
就算冬川澈把这个销量翻翻,其实也就是从手机那边翘点边角料下来,动不了手机行业的手游渠道抽成基本盘,那些手机厂商肯定不会直接找他冬川澈拼命,但这个压力还是非常巨大。
他冬川澈如果真的吃独食,最后一定会被多方围剿。
或者直白一点来说,这块蛋糕,全球没有任何一家公司能独自吃进去。
因此,他冬川澈其实也是能希望去拉一些盟友,把蛋糕分出去一些,成立一个真正像动漫行业那样的【制作委员会】。
这样一来,因为进来的资本与人脉更多,不仅蛋糕能做的更大,他冬川澈自身的利益完全不会受损,甚至还能赚到更多钱。
而且在抗风险、宣发以及销售等等这些方面的能力,也会大大提升。
但
现在还不是时候。
弱国无外交。
SATE作为一家综合性跨国企业,他们在全球范围内的市值规模超1700亿美元;山河集团作为华夏国内的短视频龙头,以及国际最顶级的短视频平台,再加上那特殊的背景,市值规模更是超过2200亿美元。
如果能把他们绑上战车,再去欧美找一家顶级大企业合作,那么【GO!
掌机制作委员会】的体量将会冲破五千亿美元的关口,甚至是冲到七千亿八千亿一万亿美金!
只要能达到那种级别的体量,冬川澈就将会无所畏惧,到那时,除非是五常大国亲自出手,否则他的基本盘将会稳如泰山。
而问题的关键就在这里
人家体量那么大,凭什么要让他冬川澈这个身价就一百多亿美金的小卡拉米在这个制作委员会里当老大?
诚然,他冬川澈有技术,而且还有各种顶级游戏,而顶级的独占游戏又是这个时代想做好一台掌机的必备条件。
这是他冬川澈最重要的筹码,但问题在于.
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