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第175章 休闲秘境与双内核(第3页)

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不仅在成本方面极低。

与真实世界的洛杉矶也没有什么区别。

其中人物不会出现重复的情况,几百万人基本上都有真实生活轨迹,尤如一个巨大的开放式沙盒能长期运行不出bug,这将会是一个无限还原纯都市世界观的地方。

哪怕是齐霁也很难挑得出毛病。

这个世界会有自己的新闻、文化、娱乐、政治局势。

冒险家一旦进入其中,他们可以自由的品尝美食、打电动游戏、看这个世界自动衍生出的原创电影,也可以创业开店或炒股、诈骗、去抢银行等。

当然也可以扮演gta几位主角。

从而沉浸式体验、感受纯都市无超凡背景之下的真实人生。

有点意思。

不妨以此为基础。

造一个以休闲为主的次级秘境。

未来其他都市慢节奏休闲类素材,或无魔无超凡现实都市题材的素材,比如部分刑侦、恋爱、经营类的都可以缝进来。

齐霁的灵感之海不只有各种游戏也有影视、动漫等素材。

所以未来潜在的纯都市内容还是挺多的。

虽然听起来以真实感、休闲感为主的秘境好象节奏太慢没什么意思,但实际上每一种秘境都能找到受众。

有冒险家喜欢打打杀杀。

就有冒险家喜欢休闲旅游。

只有找到最舒适、最适合自己的秘境。

他们才能快速获得修为增长、从而突破等阶。

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