13 3 克隆生成器
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13.3
克隆生成器
MoGraph运动图形是一个专门用来制作群体动画的模块,它比较适合制作较抽象的群体运动。
如果是在其他的三维软件中制作这种运动效果,就可能会用到编程、脚本等其他的高级技术。
MoGraph运动图形的制作流程是使用MoGraph生成器先克隆生成出一个群体,再通过MoGraph效果器给群体里面的对象指定一些规则,让群体按照这个规则进行运动。
疑难问答
问:MoGraph主要存在于Cinema4D的什么位置?
答:在Cinema4D中,MoGraph分别存在于以下的4个位置:
一是位于运动图形主菜单下,如图13-16所示。
图13-16
二是在材质编辑器窗口的纹理展开菜单中,如图13-17所示。
图13-17
三是在XPresso编辑器窗口的MoGraph结点中,如图13-18所示。
图13-18
四是在对象管理器的对象上单击鼠标右键,在弹出的右键菜单中会有MoGraph标签,如图13-19所示。
图13-19
在运动图形主菜单下的克隆是一个生成器,它需要将一个物体作为子物体来克隆出一个群体。
克隆可以不止有一个物体,它还可以有很多其他不同的子物体。
克隆属性分为5个部分,分别是基本属性面板、坐标属性面板、对象属性面板、变换属性面板和效果器属性面板。
知识链接
关于基本属性面板和坐标属性面板的详细介绍请参阅“第4章Cinema4D建模4.3.1基本几何体对象中的基本属性面板和坐标属性面板“章节。
13.3.1
对象属性面板
在对象属性面板中,可以设置克隆的模式、数量、偏移等。
模式:它包括了四种克隆方式,分别是对象、线性、放射和网格排列,如图13-20所示。
克隆:用于控制克隆物体的排列方式,它包括了迭代、随机、混合和类别这四种方式,如图13-21所示。
图13-20
图13-21
①迭代:表示依次按照对象面板中克隆下面的子物体排列顺序进行克隆。
②随机:表示对克隆物体进行随机的排列。
③类别:表示根据权重大小对克隆下面的物体进行分类,默认所有的权重都为0%。
当权重点变为红色时,克隆对象就会只显示克隆下面的第一个子物体。
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