第684章 选择困难
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“X图鉴(.shg.tw)”
!
在指导了一下游戏方面的小萌新之后,白沐风就打算进行下一次的对局了。
不过就在这个时候,白沐风刚刚才添加到得好又忽然之间发来了一个进行组队比赛的邀请!
看到这条消息的瞬间,白沐风的内心里闪现过了两种想法,一种是同意对方的邀请和对方一起进行组队战,另外一种当然就是直接拒绝了。
不过不管是选择这两者中的哪一种,白沐风都可以为此寻找到一定的理由。
也就是说不管是接受对方的邀请还是拒绝对方的邀请,对于白沐风来说都完全是可以接受的。
区别仅仅在于,白沐风究竟是站在什么角度上去思考这一次的问题而已。
而这之中最为主要的一条分界线,就是理智和感情的划分了!
站在理智的角度上考虑的话,现在当然应该拒绝这个人的邀请,因为根据游戏规则,两个玩家如果要组队进行共同对战的话,那么遇到的对手的平均胜率就会趋近于这边两个人的平均胜率。
不过刚才的时候也说过了,这个名字叫做“唱一首歌”
的玩家是没有胜率的,他现在还在胜率区间对战的测试阶段中!
既然这个玩家能够在刚刚的对战之中匹配到自己,就证明这个玩家正在进行的测试的对手胜率一定是像白沐风这样的超高胜率的选手。
而白沐风本身的胜率也是极高!
不过是假定的胜率极高也好,还是真实的胜率极高也罢,总之对面的胜率也将会是平均超高胜率的状态!
更可怕的是,对方两个人的胜率都会趋近于这个值,偏差不会很大!
要解释这里的匹配机制,最重要的就是平均胜率。
一个玩家的胜率是百分之零,另外一个玩家的胜率是百分之百,那么平均的胜率就会变成百分之五十!
但是只有在这种情况下,两个人的胜率偏差才是最大的!
假如平均胜率是百分之六十,那么在其中一个人的胜率不可变的情况下,另外一个人的胜率就必须趋近于这个平均值!
百分之零没法降低,百分之百没法提升。
如果对方的队伍之中真的有一个百分之百胜率,白沐风这边的两个人的胜率平均值直接按白沐风的胜率来算的话,这个结果可是百分之九十五以上!
就算真的直接当成是百分之九十五,对方另外一个人的最低胜率也得是百分之九十!
假如对方某个玩家的胜率不到百分之百,另外一个人的胜率就会上升!
能够在这个游戏这种坑爹的匹配机制下拿到这种胜率,恐怕都是不简单的人!
这个游戏最大的问题就在于,会利用胜率相近的人让两个人的胜率都逐渐接近百分之五十!
问题是,如果所有玩家的胜率真的统统都变成了百分之五十,又怎么保证匹配机制的公平性?除非,这个游戏能够精准的定位玩家的胜率,而不是使用模糊的区间。
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