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第五百一十八章 行军和整编(第2页)

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这一点对于元易是有好处的,因为他可以利用大地人的情报不明,从而将自己包装成为了秋叶原领主。

这一点甚至不需要伪装,因为他本身就有着秋叶原伯爵的领主副职业,这是他在得到了大地人认可后,自行延生而成的。

这其中的关键除了大地人的认可之外,恐怕还有元易占据了伯爵城堡,占据了原伯爵的所有产业,而且有着数千名的部下,从而给予大地人的错觉。

通过这些手段,他完全可以代表秋叶原的全体冒险者行事,以势压人让大地人屈服。

在秋叶原到伊斯塔尔的必经之路上,到处隐藏着大地人布下的暗探,如果不提前清理,恐怕他们这三百人还没有抵达伊斯塔尔,消息就泄露了。

大和地区本身就是照搬现实中的11区地图而刻画的,相当于现实中11区的一半大小。

本来就不大的11区在缩小了一半之后,自然会导致各个地区的距离急剧减少,从而给冒险者的步行奔袭提供了条件。

一路上被元易拔掉的哨点,被元易以北冥神功抹杀的探子就超过了三十人,可见大地人的城邦对于冒险者的重视了。

只是他们的做法没有起到丝毫的用处,在元易的手中只是提供能量的道具而已。

此时的元易早已经在充足的能量供给下突破进入了先天境界,达到了先天的巅峰,体内的内力庞大到了恐怖的地步。

只是一时间元易还没有决定自己到底是走哪方面的道路,是走东方的修真,还是前世一般的封神。

修真的强大自不必说,人皇王山就是修真中的巅峰,一身法力惊天动地。

可是一方面是元易并没有直达仙人的修正法门,这一点即使他前世达到了半神的境界,也因为没有加入道门而无法知晓。

所以相较于修真,元易还是更加倾向于修神。

在这方面,内力和武斗家的主职业有着空前的契合性,元易正在打算找一个时机将内力体系融入武斗家的领域,这有助于他获得幻境神话的游戏系统的职业权限。

不得不说,这些由冒险者组成的队伍在拥有相当优点的同时,劣势也愈发的突出。

在没有了元易的领队之后,很快排列整齐的队伍就开始出现了各种的状况,各个小组之间各行其是,形成了散兵游勇的情况。

这样的情况在拖累了相当速度的同时,也让元易看出了里面的一些优秀的人,生出了整顿队伍的想法。

就在前往伊斯塔尔的道路上,被临时改编为第一骑士团的队伍再一次迎来了大调整。

原本讲究配合的五人小组被一一拆散,形成了以职业为主的各个大队。

其中有以守护战士为主形成的防御大队,以武士为主形成的攻击大队,以武斗家为主形成的游击大队,以治疗职业为主形成的治疗大队,以施法者为主形成的魔导大队。

这五大队就是目前第一骑士团的基本组成单位了,让第一骑士团从以小组作战的模式解脱出来,具备了战争的潜力。

当然,这只是基本的调整,元易根本没有将第一骑士团看作是真正的战力。

这些来自现代的冒险者没有经历过长时间的军队培训,没有一颗无条件服从的心,想要形成真正的军队,需要很长的时间。

等到第一骑士团的人更多之后,肯定还有以暗杀者和盗剑客为主形成的暗杀和斥候大队;以召唤术师为主形成的魔兽大队;以赋予术师,神官,德鲁伊为主形成的加持大队等等。

甚至等到元易一统秋叶原之后,这些单独的大队完全可以形成新的骑士团,具备独立的军团作战能力。

只是目前,这个被元易看好未来的第一骑士团因为元易的打乱整编,陷入了混乱状态,一副乱糟糟的模样。

连夜的行军,匆忙中的整编,让第一骑士团的三百冒险者在天色微亮之后,都不由的陷入了疲惫之中。

元易也没有为难,而是寻找一个避风的地方,让第一骑士团的人安营扎寨。

由裁缝副职业冒险者赶工出来的帐篷,看似粗糙,实际上经过裁缝技能的加持,形成了真正的装备,在耐久没掉光之前,坚韧无比。

为了照顾第一骑士团的情绪,元易还亲自给他们做了几大锅蘑菇肉汤,让这些跋涉了一夜的冒险者可以吃到美味的食物。

在将这些冒险者培养为合格的战斗力之前,都是需要不断照顾的孩子,一个不小心就有可能丧失斗志,让前期的培养工作白费。

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