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三十章全能者(第4页)

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特性不能使用金属质地的护甲和盾牌。

自然伙伴德鲁伊可以在教团所提供的动物中,选择一只作为自己的伙伴。

动物伙伴的力量会随德鲁伊一同增长。

【全能者】对于德鲁伊来说,全能者是一条极为艰难的道路,也是一条很少人有资格踏上的道路。

全能者拥有自然赐予的一切力量,这使得他可能成为最伟大的教团领袖甚至是半神。

但是,平衡之道的准则要求全能者的各方面能力必须均衡发展,这大大地限制了他们的力量增长。

因此,能成为全能者的德鲁伊十分稀少,而岁时间则是挡在他们道路上的最大敌人。

特性全能者不受职业特性限制,可以学习所有种类的德鲁伊之道的法术和技能(部分进阶职业需要单独开启)。

全能者需要投入更多的精力来学习和强化各种力量,因此,该职业的升级经验为基础职业的五倍。

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五倍经验!

萧遥觉得自己的头也有五倍大了。

他打开知识之扉,用极快的速度查看了一下职业相关知识中的“兼职”

一项,发现即使是经验惩罚最高的“非擅长职业兼职”

,也只有30的经验惩罚值,跟全能者的五倍经验比起来,连十分之一都不到。

全能者的职业特性其实非常强大。

在新创世纪的世界里,每个职业都有不同的流派分支,例如战士职业下有狂战士和守卫者,法师则按法术类型的不同分成塑魔者和预言者等等。

按照规则,在选择了一个流派之后,就无法习得其他流派的高级技能,也无法获得其他流派的能力加成。

这样就避免了出现全能型角色的情况。

这就要求玩家在选择职业时一定要慎之又慎,一旦选择错误,就只能期待官方在未来的版本里开放相关的功能了。

而全能者本来是一个没有打算加入的职业,一来能力有些破坏平衡,二来触发难度太高,就算费心设计了也未必有人能触及。

然而,在众多开发人员的呼声下,这个职业还是被加入了内测版本中。

这即满足了那群对游戏极度狂热的开发人员的愿望,也可以作为一个对参与者和游戏本身的双向测试。

最后,为了防止哪怕有千万分之一的机率破坏平衡,他们给全能者拍上了一个“五倍经验需求”

的debuff特性。

用他们的话说就是

“我敢做,你敢玩么?”

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