第四十八章 虚拟现实游戏的疯狂
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“高科技啊!”
而带着VR眼镜的儿童组选手兴奋:“我的宝贝们,终于看到你们真正的模样了,进攻吧!”
成年组选手翻手:“你只有三头怪兽,虽然攻击力颇高,但我有四头怪兽,你连伤到我都做不到。”
儿童组选手:“陷阱卡启动。”
浩大的声音传遍全场:“陷阱卡,双倍雷霆,单回合所有雷系怪兽攻击力爆发一倍。”
儿童组选手:“哈哈,我这一套卡组专门准备了十八头雷系怪兽,你只剩下一百滴血了。”
三头巨兽中的两头身上散发出雷霆光芒。
特效简直是太强烈了。
成年组选手身前,四大怪兽同时倒地,远方出现了墓园,四大墓碑树立。
一轮攻击后,成年组选手血量见底,开起了新一回合。
“哈哈,复活卡,复活全体水系怪兽。”
墓地,四个是怪兽复活,奔腾而来。
“进攻。”
VR体验太强烈,两个选手玩儿的有来有回。
都是高手,在四十张卡片配置上,都采用了强关联配置,想要简单赢下,没那么简单。
眼花缭乱的战斗结束后,两人取下了VR眼睛。
“真好玩儿,比自己出牌幻想怪兽攻击好玩儿多了!”
儿童组选手兴奋。
成年组选手点头:“这一套会推广吗?”
导游点头:“听说会推广特效弱化版的个人VR装备和直接用智能手机带动的便宜VR,不过,这种大型设备只有各区总部会有。”
“预计游戏王世界大赛时,选手能用上。”
一群人立刻把在海城奥特曼乐园的所见所闻发了出去。
“什么!
大型VR战斗?”
“这得画多少钱才能研发出来啊!”
“陆氏赛高!
陆氏牛皮!”
其实,没花多少钱。
VR游戏推广有三大难题。
第一是,如果剧情角色动作过于复杂,会导致研发经费暴涨。
第二是,如果剧情过于复杂,就会导致剧情角色动作过于复杂。
第三是,如果剧情过于简单,可玩性就会非常低。
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