第1745章
玩家扮演这位少年四处游历,在游戏过程中会来到很多不同的场景。
比如在北方边境,主角会参与中原的军队与异族骑兵的战场。
还会亲身经历无数佛塔瞬间倒塌,士兵灭佛的场景。
此外还会进入戒备森严的皇城,与当前剧情中的几位重要人物进行对话,选择支持其中的某一位皇子,成为新任的皇帝。
所有的这些场景都互相连通,每个场景都有一处法阵供玩家在不同的场景之间传送。
如此一来就在游戏中构建了一个微缩版的架空世界。
当然最早时《黍离》项目组想要做成关卡形式,这种说法并不是空穴来风,严奇当初确实有这样的打算。
因为这样的无缝大地图与关卡模式,这两种做法其实各有优劣。
《黍离》因为游戏机制中也包含了刷刷刷的玩法,所以玩家可能会反复的体验某一区域的战斗,获取自己最急需的某种道具或资源。
这时候用关卡来制作就会更加方便。
不过严奇再三考虑之后,觉得关卡模式对于玩家在游戏中的代入感还是削弱得太厉害了,所以决定付出更多努力在无缝大地图上实现同样的效果。
简单来说就是玩家可以通过特殊的道具或符箓来短暂地改变某一区域的状态,让自己重新回到某个特殊的时间节点,重新参与一场特定的战斗,从而再次获取相关的奖励。
而整个无缝世界的本体还是会按照剧情的进展来发生变化。
虽然这种做法也不是尽善尽美,但至少尽可能地把无缝大地图和关卡模式给结合在一起,在无缝大地图上做出了刷刷刷的玩法。
第1663章奇迹般的合并成功
在游戏的过程中,其实剧情并不算很多,但每一段剧情都非常重要。
《黍离》这款游戏有好几个结局。
首先在皇城范围内,玩家可以选择支持不同的皇子,并在这个皇子做出某项决策时给予建议。
而这些皇子做出的选择,以及主角给出的建议都与接下来的剧情直接相关。
比如在异族入侵时,不同的皇子会有不同的选择,主角可以在异族入侵的不同阶段参战。
去的越早就越有可能将异族驱逐出去,减少平民被屠杀的情况,但也可能无暇解决中原地区的内部矛盾。
如果先解决中原地区的内部矛盾,例如参与灭佛行动,或者帮助僧人逃离,耽搁了时间,有可能造成异族边境战场的形势变化。
除此之外玩家还会跟儒家道家佛家兵家这四家产生密切联系。
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