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第1333章
“确实,格斗游戏的操作门槛高太多了,光是一个搓招就需要大量的时间练习,对新手来说太不友好了。”
“如果照搬《回头是岸》当时的做法,这游戏多半要扑街的。
毕竟这世界上有那么多难度高的硬核游戏,不是每一款都能成功的。”
“要相信裴总!”
“不是不相信裴总,关键是裴总现在管的业务太多了,他哪有那么多时间去负责这些游戏的设计细节啊?肯定都是游戏部门的设计师们来做的。
而且现任腾达游戏的主设计师是于飞啊,他就只做过《永堕轮回》,完全是半路出家的,我真是毫无信心……”
“我觉得腾达新游戏出得太快了,快得我有点心慌。
跟之前相比,最近几个月腾达出新游戏就像是井喷一样,这质量能有保证吗?我觉得腾达没必要一味地求量,适当地慢下来、沉淀沉淀。”
第1434章尝试漂移!
有不少玩家都对《鬼将2》表达了担忧。
显然,这次的宣传办法,还真起作用了!
孟畅压根没有搞什么花招,就是老老实实地把“《鬼将2》是格斗类游戏”
这件事情非常坦诚地告诉了所有玩家,完全没有做出任何让他们误会的行动。
但也正是因为过于实在了,所以反而引发了玩家们各种各样的担忧。
裴谦不由得喜上眉梢:“这个孟畅,可以啊!
不枉我这么信任你!”
“现在还学会举一反三,学会耍花样了!
不再像以前一样三板斧、一个套路用到死了!”
“不错,看起来提成才是最大的创造力来源。”
裴谦心满意足,看起来《鬼将2》的宣传方案是成了,接下来就看游戏上线之后的表现了。
……
……
1月27日,周日。
兔尾直播,章燕的直播间。
此时,章燕正在赛车的场地里,努力地漂定圆。
只见她盯着屏幕全神贯注,双手死死地抓着方向盘,右脚踩下油门,然后一通娴熟的操作!
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