第995章
反正《鬼将2》是绝对不可能做成卡牌手游的,以腾达现在的研发能力,到时候绝对会做出一个横扫手游圈子的吸金恶魔。
哪怕不做氪金抽卡系统,而是延续《鬼将》当时的买断+终身卡收费,只要玩家群体足够大,也会是非常可怕的收入。
但让卡牌手游的玩家去玩格斗游戏呢?
那肯定是驴唇不对马嘴。
这个行为,可以说是一举三得。
首先,名义上给《鬼将》出了续作,给坚持的老玩家们一个交代;
其次,从卡牌游戏变格斗游戏,能把《鬼将》的老玩家全都洗掉;
最后,用上这个背景设定,还可以顺理成章地打消于飞和其他人做《腾达大乱斗》的念头。
到时候就可以对《鬼将》的老玩家们说了:你们一直催《鬼将2》,这不是给你们做了嘛!
什么?你们想要卡牌手游?
哎呀,什么游戏不都是一样的玩嘛,你看这格斗游戏,画面多精美,攻击动作多流畅,特效多好看,这不比卡牌游戏好玩多了?
什么?你们手残?玩不来?体会不到乐趣?
你们手残,那怪我啊?
我给你们做了,是你们不爱玩的,跟我有啥关系嘛。
这画面,想想就有点美丽。
第1248章草率的设计
定下了《鬼将2》的大方向之后,裴谦再度看向于飞:“这个主要是怪我开始的时候没说清楚,其实你的点子也挺好的。”
“游戏背景就先这么定了,你再讲讲关于游戏玩法方面的事情吧。”
“不用拘束,有什么说什么。”
于飞再度沉默。
裴总你这就有点不厚道了。
让我畅所欲言,结果我刚说完,你就给我否了。
虽然表面上是在说自己忘了,但实际上显然是不认可我的说法,所以才委婉地提出了修改意见啊!
说好的会认真考虑我的提议呢?
骗子!
现在裴总又问起了游戏的细节玩法,这个就真的涉及到于飞的知识盲区了。
他用自己浅薄的游戏知识提出了一个“腾达大乱斗”
的构想,已经算是他能想出来的最靠谱的想法了。
至于这游戏的细节,压根就不了解,又从何谈起呢?
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