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第926章

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“那这岂不是意味着,我们要出四个不同的更新包?”

于飞说道,“这平白无故地增加了许多工作量啊。”

孟畅点点头:“我知道,所以才需要你们的配合。”

“工作量确实增加了,但为了达到更好的宣传效果,这是非常值得的。”

于飞考虑了片刻。

孟畅的方案,表面上看起来仅仅是将dlc内容拆分成四部分,场景、怪物拆分成了三部分,最后一部分是战斗系统和剧情。

说得轻巧,但实际上做起来还是挺麻烦的。

就比如,不同的场景具体要怎么拆?从哪个地方拆?拆完了之后如何保证游戏体验?这些都是于飞需要考虑的问题。

但转念一想,当一天和尚撞一天钟吧。

目前胡显斌还没回来,自己既然是代班的主设计师,那这些工作也只能自己来负责了。

他想了想,说道:“这个我倒是可以去做,但不一定能拆得那么完美,可能会影响玩家的游戏体验。”

孟畅微微一笑:“这个完全没关系!”

“前面几个部分会不会影响游戏体验,都对宣传方案没有本质影响,你可以放心大胆地拆。”

“出了什么事情,我兜着。”

见孟畅都已经这么说了,于飞也不好在推脱,只好点了点头:“行,那我就站好最后一班岗,尽力而为吧!”

第1210章小孙亲自接人

9月5日,周三。

于飞坐在工位上,刚刚把需要配合孟畅宣传方案的改动内容给计划好,并交给设计师们。

其实严格来说,孟畅那边的要求并没有什么难度,无非是有点麻烦,需要花一点时间,而且有点莫名其妙。

于飞也没多问,只是把目前整个dlc拆分成了四个部分,然后交给手下的设计师们。

安排完了工作,于飞收到一条信息,是胡显斌发来的。

“大概今天下午3点钟左右到京州,我直接先来公司一趟,交接一下工作。

这段时间麻烦你了!”

看到这条信息,于飞不由得精神一振。

太好了!

胡显斌终于旅游归来了!

可惜,再早回来两三天,孟畅给的这些活也就直接交给胡显斌了,不用于飞再操心。

时间上不太凑巧。

不过,当一天和尚撞一天钟嘛,这点工作量倒也不算什么大问题。

交接工作前最后完成一项任务,也算是为自己这次的“跨界体验”

画上了一个圆满的句号!

于飞靠在椅背上伸了个懒腰,现在他手头没什么活,可以说是一身轻松,就等交接了。

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