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第706章

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如果大神玩家能掌握这一套战斗机巧,迅速将boss打得气息紊乱,那速杀起来可能比之前还要快很多。

但对于普通的手残玩家来说,可能游戏体验就是另外一回事了。

很可能玩着玩着把自己气息玩得紊乱,然后被boss给轻松处决掉了。

可以说,这是非常大胆的改动,但也相当冒险!

胡显斌说道:“裴总,战斗系统改动这么大,意味着整个游戏的难度也得重新调一遍吧?”

裴谦点点头:“当然。”

倒不是为玩家着想所以调难度,主要是为了自己通关。

毕竟裴谦很有自知之明,自己设计出这么变态的战斗系统,又得调整气息值有得像格斗游戏一样推右摇杆招架,就自己手残的情况来看绝对是做不到的。

所以,得想个办法开个后门,让自己能顺利通关才是。

第1093章“灯下黑”

的逃课武器

至于这个官方逃课的方法具体应该怎么逃呢?

还得仔细考量一番。

之前裴谦给自己搞了一把官方逃课武器“普渡”

,只打六道轮回结局的一周目,而且费尽心机地藏了起来。

可万万没想到,都藏得这么深了,得死在一个弱鸡小怪手上七次才能触发,竟然还是被玩家们给找了出来。

只能说,低估了玩家们的无聊程度啊!

《回头是岸》的玩家数量本身就很多,而这些玩家又特别喜欢钻研游戏中的内容,所以藏得再深也不安全,只要这个道具在游戏中存在,就有被玩家们找到的可能性。

而到了《永堕轮回》这里,情况就更加不乐观了。

经过两年的积累,《回头是岸》的玩家群体已经远超游戏刚发售的时候,而且绝大多数都是把游戏翻了个底朝天的老玩家。

等dlc出了之后,这些老玩家肯定会像找“普渡”

一样,继续无所不用其极地寻找这个新的官方外挂。

就像《暗黑》一样,前作出了奶牛关,之后的每一期续作,玩家们都会费尽心思地找奶牛关。

就算告诉玩家们没有奶牛关,他们也不会信,而是继续找得乐此不疲。

所以,藏普渡的办法肯定是行不通了,得换一种方法。

而且裴谦觉得,以目前游戏战斗机制的改动而言,光是藏一把强力武器,怕是也无法拯救自己这个手残。

因为之前的战斗系统较为单一,躲开小怪攻击之后摸一下,只要不贪刀,摸透敌人的攻击模式,基本上就能过关。

而普渡这把武器攻击距离长,出手动作快,在这个战斗模式下可以轻松虐杀大部分敌人。

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