第586章 一路高歌(第3页)
而四颗休眠之种,分别负责打断治疗系和控制系藤蔓两次,也就是说玩家有二十秒的时间将黑暗系藤蔓击杀。
这是因为黑暗系藤蔓在得到加强后,无疑是最讨人厌的一根藤蔓了,全团高额的持续性伤害以及大量的伤害削弱,简直让人恨得直咬牙。
玩家和九根藤蔓纠缠着,各种技能疯狂飞舞,玩家的技能和藤蔓的技能,实在让人目不暇接。
九根藤蔓除了使用技能之外还会利用物理攻击横扫了,一时之间场面之宏大颇有些战争电影的味道。
黑暗系藤蔓末端的花朵张开,散发出强烈的黑暗气息,接着对准下方的玩家喷出一大片黑色雾气,这个就是最让玩家头疼的技能“深渊之息”
,虽然不会造成伤害,但是会削弱玩家百分之四十的攻击,持续八秒。
但是,和玩家一样,藤蔓的技能也是有冷却时间的,在释放过后,一定时间内不会再次释放。
所以夏驰宇等的就是这个时刻,深渊之息消失的瞬间就是进攻的号角。
“好了,准备开始爆发伤害!”
见时间差不多,夏驰宇立刻喝道,于是团队立刻将大技能向黑暗系藤蔓轰了过去。
不过夏驰宇并没有参与到进攻中,而是看准时机嘱咐道:“菲菲,你将水系藤蔓休眠;梓诺,你把空间系藤蔓休眠!”
第一轮十秒的安全输出时间到来,玩家所有的技能都向黑暗系藤蔓身上倾泻,而一旦开始爆发输出,中途就一秒都不能歇停,直到将其击杀,否则自然系、水系和光系藤蔓很快就会将别的藤蔓的生命值恢复起来。
第一轮十秒过去后,被休眠的藤蔓恢复了活动。
然而尽管是被休眠打断了技能,藤蔓的技能依旧处于冷却状态,而玩家也能有一段安全时间输出。
这就是夏驰宇想出来的,用于应对休眠之种不够用的方法。
休眠之种并非单纯的用来让某根藤蔓脱离战斗,而是有技巧性的打断某一系藤蔓最有威胁的技能来让其在更长的时间内变得没有威胁。
也就是说,本来只能带来十秒安全时间的休眠之种,这么使用就有了二十乃至三十秒的安全时间。
比如打断了水系的治疗之水后,水系的藤蔓在二十秒内都不会再使用这个技能,而风系的复苏之风也是同样的道理。
当然,这个战术完全是在考验指挥的眼力和对技能的了解,而团队的执行能力倒是其次,只要能按照夏驰宇说的去休眠藤蔓就行了。
不过,这也是夏驰宇的“临场发挥”
,在战术说明中他并没有告诉团队这一特点,因为夏驰宇也不确定自己能够做到什么地步。
但是,光从结果上来说,带来的改变是非常惊人的。
当他们顺利击杀第一根黑暗系藤蔓时,只用了三颗休眠之种,比夏驰宇预计的还要少一枚!
而这时候夏驰宇也找到了休眠的诀窍,这之后的击杀变得无比顺利,本来完全不够用的休眠之种在夏驰宇的安排下变得绰绰有余起来,甚至允许夏驰宇看走眼几次。
团队击杀第六根藤蔓时,感觉简直是难以置信的轻松,而击杀这第六根藤蔓时他们手上还有六颗休眠之种,撇开剩下两颗打断禁咒用的休眠之种,他们还能有四颗随便使用。
但是,尽管已经击杀了六根藤蔓,剩下的无非是几根毫无威胁以治疗和控制为主的藤蔓,已经算是稳过这个BOSS,大家却还是压抑着心底的狂喜,直到最后一根藤蔓被击杀。
“我靠!”
这个时候辰风终于忍不住骂了一句,但却是因为高兴的而不是愤怒,“太他女马简单了这个BOSS!
怎么会这样!
?和之前完全不是一个BOSS了啊!”
“是因为战术得到了完善吧。”
古钦言斜睨着夏驰宇说,“你这家伙,在战术上动了什么我们不知道的小手脚,对不对?”
“谈不上,算是一种临场发挥吧。”
夏驰宇有点不好意思的笑道,“不过,看起来还挺成功的,对吧?”
而这时候,世界服务器上也浮现出了一行世界公告:“恭喜‘风雨共济’公会与‘魔王终于打败了公主和王子幸福的在一起了’公会首个击杀了BOSS‘暴怒的阿格农’!”
恶魔城这个新团队副本,前面四个BOSS,夏驰宇两个公会就拿下了三个的首杀,而现在他们拿下第四个BOSS的first-down的时候,还没有第二个公会拿到了老三恶魔甲壳辛迪加的击杀!
这个优势无疑会带领他们一路高歌,走向最终BOSS的首杀!
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