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第356章 强行平局(第2页)

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但是夏驰宇拒绝了,“其实你们两个在对上那家伙时机会应该是差不多的,逗比术士他的回血能力比较强,而且远程也有一定攻击能力。

战斗会持续比较久,我想观察一下那边几个家伙的技能,方便制定之后的战术。”

“哼……好吧。”

古钦言冷哼道,也没说什么了。

毕竟开赛后,在游戏内部只能由夏驰宇做出临时判断。

于是,战斗按照夏驰宇的计划执行,第二个由苏醒上场。

战斗开始,苏醒和谭纪宁的战斗,中规中矩。

在这种平地上,双方也就谈不上什么战术了。

苏醒一边试图和谭纪宁拉近距离,一边暂时用远程技能攻击。

由于有着攻击回血的特性,苏醒的生命值下降的比较缓慢,谭纪宁又不得不保持和苏醒之间的距离,所以双方的比赛就这么僵持了下来。

其实硬要说职业克制问题,比较克制游侠的实际上应该是以法师为基准设置出来的非主流魔剑士。

魔剑士既能近战又可以远程攻击,同时穿重甲防御很高,所以并不畏惧游侠的风筝,自身回血能力也不错,而游侠的劣势就是没有什么恢复性能力,在碰到魔剑士时往往会被对方磨血死。

这和苏醒的既能设定是差不多的,只是苏醒更加偏向于速度型。

双方的战斗持续着,两边都找不到什么好的起手机会,只能靠各种技能互相磨血。

苏醒只能依靠远程技能和黑炎的DOT磨血,伤害不高;而谭纪宁的伤害虽然比苏醒高,苏醒却能依靠攻击来回血,双方的血量基本同步下降着,没有什么明显优势。

直到苏醒凝聚了足够的黑暗元素,使用了魔王化身,战局才发生了改变。

但这时候谭纪宁也开启了一个爆发技能,让自己进入了狂暴状态,身体被一阵红色雾气包围着。

这个状态下他受到的伤害降低,移动和攻击速度提升,而且免疫控制效果。

借着这个技能,谭纪宁又顺利和苏醒抗衡起来。

于是,双方仍旧以这种互相僵持的局面,以换血的方式战斗,比赛场面谈不上精彩,而且双方都没有明显的优劣势。

但是,最后把苏醒的血量打到百分之十以下时,在夏驰宇看来,对方是完全可以拼一把,试图抢先将对方击杀,这时候却选择了放弃。

是真正意义上的放弃,谭纪宁直接停手了,也不再继续风筝苏醒,任由对方将自己击杀,获得了这场对决的胜利。

实际上这场互相换血的打法,苏醒依靠的是攻击回血的特性来保持血量,所以在生命值的起伏程度上明显会比谭纪宁要大。

真的打到最后,苏醒先挂掉的几率其实要大得多,那么对方会这么决定的原因……

夏驰宇顿时暗叫不妙,瞬间明白了对方的想法。

和他猜想的一样,对方最后一名没有出场过的成员上场了。

法师,ID“火烧”

对方的法师上场后,并没有急着和苏醒决出胜负,因为苏醒只剩下那么一点血量,没法有什么作为,所以对方就趁着这个机会来凝聚足够的元素了。

开场就有着足够元素的法师其实并不畏惧剑士等近战职业,完全可以开场直接靠大技能来占据先机。

擂台赛和组队战的区别就在于,法师在上一场战斗中凝聚的元素可以在对方换人之后保存下来,而在组队战中这个战术就行不通,因为每场比赛都是重新开始。

而且,夏驰宇几乎可以肯定,火烧这个法师的技能设定一定在某种程度上特别克制刺客、游侠以及剑士这类的近战职业。

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