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第122章 技能重设(第5页)

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“太刀就是延迟性斩击,斩铁剑是剑气,双刃剑是多次伤害,嗯?”

夏驰宇点了点头沉吟道,“其实我个人觉得,剑士大人的技能设计得已经很完美了,战斗方面,不论是经验还是技能使用也都很不错……对了,你那个狂化的技能,是什么?”

“哦,那个是临时性增强技能。”

古钦言在旁回道,“因为我的被动技能有点像你的元素融合定理,是属于间接性增强buff,所以我的狂化能跟其它增强技能叠加。”

“狂化呢?是什么效果?”

苏醒在旁追问道。

古钦言看了他一眼,面色平淡的说:“技能消耗的斗气和体力增加百分之百,伤害增加百分之二十五,同时可以消耗体力和斗气,来缓慢恢复生命值。”

“果然是这种效果呢。”

夏驰宇托着下巴沉吟道,“可是,你有没有想过,剑士的伤害本来就不高,就算有这种buff加成伤害依旧不高。

但是……”

见夏驰宇沉吟着,古钦言在旁皱起了眉头,有些不耐烦的说:“但是什么?”

“你有没有考虑过,以这个技能为前置,在设计一个同类型同效果,但是伤害加成更高的技能呢?”

夏驰宇在旁问道,“比如魔化,神化,随便什么玩意的。”

“利用这个技能为前置,来增加技能提升的效果吗?”

古钦言沉思着自语道,“这个方法说不定可行……的确剑士的伤害偏低,需要依靠这种手段。”

“然后……”

夏驰宇又补充了一句,“你看,我想要空间系法术的原因,是因为有瞬间移动方式,也就是移动类技能。

虽然剑士移动很敏捷,但是我觉得,你们剑士的移动方式没办法发挥出剑士应有的特色。

剑士不就应该是灵活为主吗?可是瞬闪的直线移动让敌人很容易预判到你们的移动轨迹和方向,这就没有多大意义了。”

苏醒也点头附和道:“对,剑士又不像骑士,就算骑士想快速移动也没用,骑士本来就很笨重。

但是剑士,如果能想办法消除瞬闪那么明显的移动轨迹的话,我觉得才能更加发挥出灵活这个特色呢。”

“有道理……”

古钦言托着下巴沉吟道。

“看,这样大家一起交流讨论一下不是很好吗?收获颇丰呢。”

夏驰宇笑着说。

“可是还有最后一个问题。”

雷斯这时候突然开口了,“你们知道重置技能用的道具是哪掉落的吗?我觉得咱们解决不了这个问题说这些都没用呢。”

古钦言哼然笑道:“早就知道你们弄不到这个情报了,我倒是打听到了两个传闻。

能够让玩家重置技能的两种道具,一种是三生石,另一种忘魂河水,前者在亡者之都深处,而后者则是在冥河道。

可以肯定是至少有一条情报是对的,咱们分为两队人,分别前往这两个地方,两种道具各弄四份,就万无一失了。”

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