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14陷阱

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岩浆,这可真是个好东西。

换算一下哈,在这个世界,岩浆能够造成40点每秒的伤害。

这已经相当高了!

普通丧尸如果也有100血量,那也仅能在里面待上25秒。

“行了,岩浆有了,做个陷阱不成问题。”

林海抬头望天,离天黑还有段时间。

这个陷阱最好是离庇护所近一点。

至于为什么……林海也说不上来。

他选好一处平坦的地面,掏出体积达1立方米的木板举在手里,开始垒墙。

虽然方块是可以直接通过系统射出的光束来摆放,但林海觉得不带感。

像我的世界里一样,把方块拿在手里,亲自摆放,那才显得出自己的强壮啊!

(其实在系统的帮助下,方块根本感觉不到重量)

垒墙,垒个两米就够了,丧尸翻不过来就行。

至于长度……太长的话材料不够,而且也不用太长,来个4米就够了。

像这样,两面2x4个木墙并排放在一起,中间间隔一米,形成一个林海可以通过的通道。

现在背包里就剩两个木板了,正好可以做一个两米高方形柱子,把这个通道的一头堵上。

但柱子和墙必须是棱与棱虚接在一起,不然四米的通道可就缩水成三米了。

做完这些,就等着它们具现完成就行了。

一个狭窄的通道,可以良好的避免自己腹背受敌。

若是在游戏中,这样就够了,因为游戏里的武器都带有一定的击退效果,可以保证怪物不能近身。

但现在可不行,这些还不够。

所以,岩浆就登场了。

先刨坑!

林海用了30分钟左右,在通道口处挖了个三格深的土坑。

值得一提的是,林海拾取深坑里的物品不用跳下去,只要在系统的拾取范围内都可以直接拾取。

至于跳到坑里怎么爬上来?这终究是真实世界,运用一些小技巧就爬上来了。

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