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第11章 十一重铸

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面对这突如其来的惊喜,看着这两点技能点,肯迪激动的心情久久不能平复。

属性点是普通野蛮人的两倍,技能点也是普通野蛮人的两倍,肯迪简直就不敢相信这是真的。

想了半晌,肯迪怎么也想不出个所以然来,只能将这个归结于灵魂变异。

肯迪稍稍平复了一下心情,思量着这两点技能点的分配。

现在已经是两级了,已经可以将将重击升为两级了。

按照这个大陆传承者的习惯,每升一级都会立刻将技能点使用掉,只有这样才能迅速将其转化为战斗力,以便投入到更为激烈的战斗中。

可是肯迪却不能这么做,作为一个想要成为最强的传承者,想要站在世界的巅峰,那么将宝贵的技能点投入到这些初级的技能之上,损失就太大了。

毕竟这些初级技能相对于以后的高级技能来说,发展潜力实在太小。

至于将这两点技能点投入到新的技能上,对于想要专注发展战斗技能的肯迪来说,完全不在考虑范围。

肯迪本打算将技能点保存下来,留作以后使用,却突然想起自己第四棵技能树上的凤雏技能。

肯迪满怀希望的将注意力转移到这一棵技能树上,却发现自己是自己想的多了。

涅槃这一技能仍然无法分配,这让肯迪失望不已。

但也不是全无收获,肯迪又仔细看了一下重铸这一技能,突然发现这一技能潜力也是极其巨大的。

对于传承者来说,每次升级所带来的五点技能点实在太少了。

五点的技能点,最大的作用就是增加传承者属性,使传承者可以使用适合自己的装备。

而好的装备,甚至可以使传承者越级挑战恶魔。

所以在成神之前,装备的作用就不言而喻了。

每位传承者再升一级的时候都会获得一点技能点,五点属性点,所以想要依靠着技能点和属性点站在世界的巅峰是完全不可能的。

好的装备实在太过难得,越是高级的装备就越是稀少,所以依靠装备来获得站在世界巅峰对于肯迪来说本是不大可能。

但是有了重铸这一技能,那么肯迪便可以变废为宝,将属性不好的装备重铸为属性好的装备。

假如说一件魔法棒上带有一个吸血的近战属性,对于魔法攻击的法师来说这完全就是废物。

可是如果肯迪可以将吸血这一属性转移到一把近战的的双刃斧之上,那么这件双刃斧则立刻变为一件近战者手中的希望,恶魔的噩梦。

肯迪相信重铸这一技能的潜力极其巨大,更加相信这一技能将会是自己未来路上的强大助力。

发现了重铸这一技能的潜力,肯迪便不再犹豫,直接将两点技能点分配至重铸这一技能之上。

重铸(2级):可将此装备上的属性或技能转移至另一装备之上,成功率为百分之二十。

如果重铸失败,则该装耐久度上限减少百分之五。

每提升十级,可重铸装备权限加一。

每次使用需消耗两点精力。

重铸技能提升到二级增加了百分之十的成功率,即是说每次使用的成功率已达到了五分之一。

肯迪对于这一技能满怀期望,恨不得立刻试验一下技能威力。

但随即环顾了以下四周就不得不按耐住急切的心情,毕竟现在仍然处于危险的鲜血荒原中心。

肯迪将老醉鬼借的蓝色皮甲穿在身上,整理了一下穿着,便向着冰冷之原的方向走去。

肯迪打算一边在鲜血荒原上试炼,一边向着冰冷之原赶去。

冰冷之原上一个可以传送回罗格营地的冰冷之城。

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