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第三百八十六章 宣传效果

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当王不负面对美国的媒体时,他知道,这些媒体很容易会被国内转载,不仅要说给美国人听,更会被国内玩家看到。

所以不能出现任何谄媚的态度,否则会让国内玩家失望。

王不负本来就不是谄媚的人。

这种自我营销的机会,他当然要好好利用。

首先是感谢世界上所有支持他的玩家,为他赢得了这次展出新游戏的机会。

面对记者询问,王不负有进入美国市场的打算。

他反复说明,目前没有立刻进军美国市场的打算,所有游戏,都会寻找像id软件、维尔福那样的合作伙伴进行运作。

王不负当然有进军美国市场的打算。

但他怕弄得和华为一样,所以准备这几年中,让张纯如帮忙做好铺陈。

别到时候再横生变故。

这些采访,大概过段时间,才会刊登在纸面媒体上。

而更快捷的互联网,已经开始有消息传播了。

迈克尔在中午时,就把他早上的见闻给发到了博客上。

进场排队时,遇到的抗议者,当然是奇景一件。

他把这些照片放在了开头。

接下来,进入会展中心时,看到许多人都在围着看西区的大电视,他当时也被吸引到了目光。

3d版的《tbw》,虽然没有玩家基础,不会让人听到名字就激动得难以自己。

但用作宣传的cg质量,还是能让人发出“哇哦”

的一声惊叹。

之后迈克尔还把《空战先锋》这款游戏的详情告诉了玩家。

这就是青瓷科技即将面世的新游戏。

这三部分内容,只是博文的开头。

占了这篇博客大概30%的篇幅。

接下来的70%。

主要还是介绍微软的x波x、任天堂的gamecube,还有其他一些知名游戏续作。

但那30%的内容,放在最前面,却最吸引人的眼球。

看迈克尔博客的读者,大多是年轻人,鲜有保守主义者。

知道有群人居然抗议一款射击游戏,都觉得逗得厉害,反而有几分同情青瓷科技。

他们对于3d版的《tbw》兴趣不是很大,没有产生“看到了cg,然后就去买来2d版本的解解馋”

的狂热念头。

只是有些感兴趣。

把这款游戏当成了下半年的关注点之一。

再看到《空战先锋》时。

各人的观感都不同了。

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