第179章 第一百七十七章 BP体验
【比赛】Ming:好嘞~
系统摇点,成杰这边分到了先ban先选的蓝方。
没有任何的等待,中央大屏幕上出现了BP界面,由双方指定的队长进行模式与地图的禁选,每边单轮时间限制在六十秒以内。
BP,即为BANPICK,BAN意为禁用,PICK为挑选。
在永恒里,被战队所ban掉禁用的模式与地图在此小局中双方都无法选用,两只队伍需要在剩下的模式与地图里进行选择,最终确定本小局比赛的具体配置。
令人紧张的倒计时再度滴滴响起,成杰这边作为蓝色方,需要先行ban掉一个比赛模式。
目前永恒的职业比赛共有四种模式可供选择,每种模式根据比赛场次和对战人数的不同又进行的详细分类:
个人赛:五局三胜的1v1模式,三局两胜的2v2模式
擂台赛:五场1v1、三场2v2、两场3v3
团队赛:5v5各队外加一名替补,6v6各队没有替补。
Moba:慢节奏三局两胜制或者快节奏五局三胜制。
九种模式中两支战队交替进行禁用,两轮四ban留下五个模式让蓝色方率先pick。
接下来双方再度禁用比赛用地图,随后再由红色方后手在地图库中选择可用的地图。
复杂,是永恒职业比赛带给观众们的第一感觉,也是这份烧脑的复杂造就了永恒非常持久且精彩的比赛效果,模式和地图确定之后就是战队确定和选择单场比赛参赛队员的时候,综合考虑所有情况然后安排一个强力或者具有针对性的人员配布,才是整轮禁选环节里最为重要的一环。
或许对于一个路人而言会被这有点不知所云的BP与战术布置给直接劝退,但是只要你稍微理解了这里面的玄机,你就能在简单的BP环节中看到两支战队争锋相对的心理博弈。
每个战队有各自擅长的模式和比赛地图,如何扬长避短、如何出其不意、如何将对面逼入尴尬境地,双方战队需要在比赛前就进行大量的研究工作——某种意义上而言,BP环节考验的是战队本身的实力,强者有专门的数据分析师、战术分析师替选手们分担BP工作,弱者就只能在让选手在训练之余自己腾出时间研究对手了。
不过现在的话无论是HGQ那边还是成杰这边都没有场外的帮助,所以这场BP只能由各位选手们自行斟酌与判断。
比赛模式第一ban沐川白准备直接摁死大家都不太擅长的moba类模式,他刚提出这个主意,橙子就提出了质疑。
“第一ban给moba模式的话基本上就是等同于明牌告诉对方我们不擅长moba模式,在第二轮比赛时很有可能遭到对方的针对选择不是吗?”
成杰说道。
无水硫酸铜向万骨埋沙投过去求助的眼神,涵钰无奈向其详细解释了一下其中的深意。
“职业比赛模式禁选中,规定同一个战队不能连续ban掉同一大模式下的两个小模式,意思是我们这次禁掉了快节奏moba,慢节奏moba我们就动不了。
如果对面不ban,无论怎样总有一种moba模式势必会被放出来。
而蓝色方一轮ban位很大概率会针对自己不擅长的模式进行针对,所以首禁给moba无疑会暴露自己这边的问题,对方在拿到信息后在下一局比赛的BP环节里会占据一定的主动权。”
无水硫酸铜点点头,头脑不差的她一下子就听明白了里面的深意,她仔细想了想,首轮ban掉moba模式似乎也并不是不可以啊。
“嗯,有些强队喜欢故意首ban自己最喜欢的强势模式,设下陷进让对方中套。
如果对方就此被误导的话,我们禁掉moba模式有可能反而让对方认为我们擅长的是moba,为了扬长避短对面就很有可能下一局比赛里不会选择这个模式,我们的战术意图就由此达到了。”
同样对职业比赛有一定了解的WSDJ补充道,这些简单的心理博弈他还是有所研究的。
其实无论首ban给不给moba模式都是没问题的,橙子和沐川白的都有其道理,主要是不清楚HGQ社团二队的底细,不清楚对方的BP思路与BP习惯也就推断不出两人的思路哪种更好。
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