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第115章 第一百一十三章 破局生疏却又不生疏的配合(第2页)

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孤狼与寻彦错开一个角度,弩_箭蓄力附带上强烈的穿刺效果,同时搭配上曲射改变改变射击角度,配合寻彦的弓箭联动覆盖。

不过寻彦那边似乎没有读懂他的意思,好吧,不善配合以后还可以可以练。

当然局势并没有这么简单进行下去,峡谷底下的玩家们已经开始绕路过来了,而山崖对面的近战职业,拉远距离开着冲锋技能借着惯性竟然就这么冲过了二十几米宽的峡谷!

孤狼往后看一眼,见到那群近战职业已经落地感觉到有些不妙。

这四个人无论是去干扰寻彦还是干扰自己都会让原本有些优势的局势变得危险起来,特别是其中的驭气战士,技能“空气盾”

正好是他们弩_箭箭矢类职业的克星。

就在这时,悬崖之下跳出来的那个身影让孤狼刚皱起的眉头又松了回去,橙子那家伙总是出现得这么及时呢。

成杰刚才就注意到了从旁边山崖上跳过来的那几名玩家,思考到他们如果没人管的话大尾巴狼和小虎子都会比较麻烦,于是他爆发操作疯狂接力攀登,最终刚刚好跟着他们身后来到了山崖之上。

前方战场的局势一览无余,脑海中思绪翻转成杰意识到自己现在应该怎么做。

拖住这四个近战,呃,如果自己现在是元素法师绝对没问题,可是拿着一个不熟练的古武师职业别说一打四,就是一对一单挑可能都够呛。

但是此时的情况比较微妙,四名近战全部背对着他,而且他们距离这个悬崖的距离还挺近的,这样子的话可以……

成杰意念移动,“凌空虚渡”

猛地一踏将自己往前送出,落点正好在四名近战玩家的中心。

大手一张、马步稳住下盘,切换体态“太极”

,推气握势,抓住这四个玩家刚好使用位移技能的刹那间,“太极粘手”

捉影,直接将他们几个一起往后拉了回来。

四两拨千斤,然后找准角度猛地再变换体态,“八极拳”

系列“铁山靠”

,直接将这四名玩家往悬崖那边狠狠一撞!

一名玩家由于被铁山靠打出了晕眩效果,等他开启解控技能时已经晚了;三名玩家只是单纯的击飞没有被控制,各自晃动身形使用普通技能就让自己停在了悬崖边缘。

为了防止被推下去,这三个人直接开了免控或者霸体技能,可是还没等他们往前迈出一步,三根绿色的弩_箭精准刺在了他们的胸口上。

弩_箭上的绿光猛地一涨,三名玩家身上的良性buff全部消失。

成杰没有往后看,但是他知道这是惊羽的“邹元箭”

,汲取移除被命中者身上的三个良性状态效果。

原本这个技能是一次一发、一发冷却30s的,现在能连射三发必然是大尾巴狼开启了惊羽爆发技能“千机过载”

。

啧啧,大尾巴狼还是强啊,这配合真是自然而然浑然天成。

这几个玩家身上没了免控又站在悬崖旁边,不就是被推下去的命吗!

旋身,变招,右手藏拙,上步发力,短促突击,沉势“崩拳”

。

轰!

尘土飞扬、岩石崩裂,强大的冲击直接将山崖边的岩石全部震碎,四名玩家挣扎着含恨摔落下了峡谷。

成杰回拳收势,古武师玩起来可真是有种说不出的感觉。

无论是轻功还是太极拳醉拳八极拳等等,都有一种很久之前看过的那些武侠的意味,可惜在吃鸡模式下古武师无法使用长剑□□等等兵器,不然玩起来肯定很有趣。

古武师的体态总共有拳掌腿兵器四种大套路,大套路之下又分为各种不同的小套路,简而言之古武师这个职业技能其实非常的多,各种体态之间来回切换灵活多变,让人防不胜防。

不过缺点也很明显,首先就是切换体态需要消耗内力,内力值恢复起来那可是真的慢,一旦切换体态过于频繁很容易“内力枯竭”

甚至是“内伤”

状态。

其次就是古武师没有大招,他的技能全是由各个套路之间的小技能,但是这些小技能之间如果联动得好,产生的爆发于招架判定也不输于那些大招。

总而言之古武师这个职业水很深,成杰目前刚刚上手玩起来还是非常之挫的。

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