首页>大国重器顶梁柱的责任担当 > 第五百二十二章 扼杀

第五百二十二章 扼杀(第3页)

目录

事实上,299美元的售价,换算成人民币也才2475块,在支付了上游厂家的代工费、运费、码头装卸费、仓储费,再给山姆大叔交了高额税收以后,我们其实没赚一分钱!”

“一分没赚?”

处长大吃一惊,他对白云天说推广架构平台没有什么概念,但听说中华制造居然一分钱没赚,他才震惊了。

既然不赚钱,那为什么要开发游戏机业务?

他不太能理解。

因为我们是后来者!”

白云天解释道,“现在的家用游戏机市场,完全被日本游戏厂商所垄断:任天堂、世嘉、snk、索尼一票的日本厂商。

第三方游戏开发商,也是围绕日本游戏机做开发设计。

要打破这个垄断,我们只能以不高于对方的售价销售游戏机,争取积累一批用户,等基础牢固以后,才能冲击日本游戏厂商的地位。

以我们的售价,比照的是pystation,同样是299美元。

这个价格,换成人民币也就两千四百七十五块,付了上游厂商的代工费、运费、仓储费,还给海外销售国家交了税,我们自己根本就没赚到钱。”

处长眉头紧皱:“那什么时候能赚到钱?”

短期内我们不考虑盈利,先争夺市场份额吧。”

白云天轻松说道。

他没说的是,真正赚钱的地方,是游戏软件的销售。

去年到今年,中华制造通过全英游戏这个马甲,以每月一款的速度,一共推出了十五款游戏。

起售价最低的99美元,最高的399美元。

这个价格,比游戏机本身也不遑多让。

且数量及其可观!

因为玩家的喜好、资金多少,每款游戏的销量也不一定。

爆款的高达五百万套,最差的也有一百多万套,总计为中华制造带来了六十几亿美元的销售收入!

扣除了高额税收,中华制造实际到手三十九亿美元,比预期的二十亿还多了将近一倍。

不但完全填补了钢铁城建设的资金缺口,还有足够资金做更多的事。

可比单纯的游戏机销售,来钱快多了!

所以中华制造根本不在乎游戏机能给公司带来多少利润,而只在意它能卖出去多少台。

中华制造真正的竞争策略,是电脑平台、游戏平台数据互通,可以无缝连接对战。

同时游戏软件在两个平台共享:买了电脑版就可以免费下载迅游平台软件,反过来买了迅游平台游戏软体的,也能免费下载电脑版。

样相互推动,达到1+1>2的效果,逐步扩大游戏机的市场份额。

最终目的,还是扩大游戏的销量。

本章未完,点击下一页继续阅读



返回顶部