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第192章 这是一个现象(第2页)

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对,就是现象。

全国的媒体一窝蜂的报道《华山论剑》公映这一盛况,报纸、杂志、电视台,全部加入到报道的大军当中。

这些媒体邀请专家、学者分析《华山论剑》这部电影为什么会这么受欢迎,它可以为国内其他导演带来哪些成功的经验?除了大家所熟悉的全明星、特效、小故事等元素外,还有没有其他是大家没有挖掘出来,却是这部电影成功的其中要素之一?华都的一些专家学者甚至要举行座谈会,讨论关于《华山论剑》现象给国产电影带来的启示。

《华都》今天在今天的头版评论中这样写道:刚刚公映两天的国产武侠电影《华山论剑》票房突破三千万,全国观众翘首等待,一票难求。

可以想象,五一过后,随着院线的不断加入和场次的不断增加,这部电影还将爆发更加让人震撼的能量……”

林枫听得心里直痒痒,而林睿又故意卖关子,语速超级慢,忍不住说:“你别给我说了,我自己去网上看。”

说完,便直接把手机挂了,同时打开自己的笔记本电脑,在酒店里脸上了网。

“喂,我还没说完呢,你怎么挂我电话。”

林睿听到一阵盲音,一阵郁闷。

没有人和他分享快乐,真的很没意思啊。

林枫打开电脑,直接进入华都网,在这里,可以直接看到《华都》等主流媒体的电子版新闻。

林枫很快找到林睿刚才讲给他听的那个时评。

“据了解,《华山论剑》的制片方未来动力,这是国内一家新兴的互联网创意企业,致力于游戏的研发和运营。

此次《华山论剑》的最大亮点就是特效,那以假乱真的特效让所有观看过这部电影的人都记忆深刻。

游戏和电影的跨界合作,竟然会得到如此完美的结果,让我们惊喜……未来动力的《华山论剑》电影版助推国产商业电影迎来新的发展阶段,而以《华山论剑》为代表的新生代商业电影也已经给国产商业电影开辟了一条新的道路……”

当林枫读到“游戏与电影”

的跨界合作的时候,忍不住点了点头,这句话说道他心坎里了。

《华山论剑》电影版能够得到大家的认可,有些出乎他的意料。

不过,他也知道,自己的重心还是游戏,他所做的一切都是围绕游戏而展开的。

像《华山论剑》电影版的火爆,必然带动游戏版的在线。

而游戏版也将反过来拉动电影版的观影人群。

这是一种双促进、双赢的宣传模式,带来的也将是实打实的效益。

林枫又在网络上浏览了一会关于《华山论剑》电影版的报道,又去了一些论坛包括520乐吧《华山论剑》电影吧,发现大部分网友对电影的评论都是正面的积极的。

当然,众口难调,也有一些人的谩骂和批评,但是在一片的叫好声中,这些谩骂也就淹没在好评之中,翻不起任何的浪花。

在了解了《华山论剑》电影版在网络上的口碑后,林枫终于放下心来。

今天是《华山论剑》电影版的公测,从上午10点开始,都已经测试1个半小时了,到底现在的在线情况怎么样,林枫并不知道。

而现在他还在星城,其中一部分明星还要接受星城其他媒体的采访和活动,所以他一时还不能离开。

在《华山论剑》今天公测之前,另外两款重量级的网游先后公测,一个是企鹅的《扣扣幻想》,一个是新城市的《魔兽世界》。

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