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第二十五章 对战游戏(第2页)

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紧接着,她简单地给夏彦介绍了下“战术游戏”

的方式和规则。

大致的内容就是,参与游戏的人可以自行选择一只乃至数只精灵,这根据实际情况而定。

同时每一只精灵拥有一百个点数,可以分别用来提升精灵的属性、招式、道具、招式熟练度等等。

每次加点都会消耗点数,最终以构建的精灵进行模拟战斗。

这就是精灵学习所捣鼓出来的“战术游戏”

,并且受到了很多学生的追捧,因为这可以让很少参与实战的他们享受到对战的乐趣。

这也导致了精灵学校出来的训练家,战术能力不错,但缺少变通。

相较于普通路子的训练家,下限更高,但上限更低。

也因此促使学院派训练家始终备受争议。

听完科拿的解释,夏彦明白了。

这不是自建精灵模拟器吗?

“听明白了吗?”

科拿问道。

明白?

明白是明白了。

可夏彦本来是想找个理由搪塞过去,毕竟他这段时间就在格尔温面前扮演着战术分析师的身份,也就随口而出。

但怎么反而让科拿似乎更感兴趣了?

在科拿的注视下,夏彦默默点了点头。

也行吧。

不是对战也还能接受。

而且,对夏彦来说,真正的战斗他可能和很多强者有着无法逾越的鸿沟,但要论精灵游戏......

不是针对谁,整个精灵世界全部的人都是.......咳咳。

“好,因为这里没有专门的设备,我们将信息记录在手机上。”

说着,科拿拿出了个火红的手机。

紧接着又道:“你是第一次尝试,所以我会告诉你我选择的精灵。”

夏彦耸耸肩。

无所谓。

“等等,如果最后两只精灵都倒地了,那算谁赢?”

夏彦又问道。

“是谁引起的这种结果,就算谁赢。”

科拿皱着眉头回答道,她已经在思考应该选择哪一只精灵了,先探探夏彦的底。

“行吧。”

说完,两人都低下头,盯着手机屏幕。

而旁边的几只精灵,就没有这么安分了。

特别是波克比。

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