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第一卷边境阴云 第一百一十章 奇怪的职业特性(第2页)

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腾跃(l级)

消耗15点精力值

向任意方向腾跃而出,距离14米,瞬间发动

冷却时间:15秒

对于这三个技能,罗迪已经在这几天大致熟悉。

“匿踪术”

看上去就是潜行的弱化版,但试过之后才知道,这样的技能在远程使用时远比冷却时间超长的-级“潜行术”

更具有实用性;而“凝神射击”

罗迪则再熟悉不过,因为这是属于“游侠”

的基础技能,不过他所熟悉的“凝神射击”

是随着等级提升固定伤害数值,例如当初l级就是6秒凝神提升6点伤害——可现在这个技能却是按比例提升伤害。

说起来这似乎比不上“游侠”

那个版本的增幅,可罗迪却明白这其中的潜力…按百分比提升伤害的技能在暴击或基础伤害达到某个水准时,其实远比附加固定伤害要强大得多

而“腾跃”

的作用就不用多说,杀人越货必备神技,和“游侠”

的“腾跃”

似乎没有任何区别。

从基础技能看来,“狩魔猎人”

似乎只是稍微比“游侠”

强了一点点而已,不过他并没有立刻下定论,因为一个从未见过的设定让他心中存了更多的期待——他的状态栏中除了“生命值”

以外,还多了两个栏:“精力值”

和“法力值”

。

“精力值”

和“游侠”

职业并无区别,满值为100在无天赋加成的情况下每-秒恢复6点,这些东西罗迪熟悉得很,可是那个空荡荡写着00的“法力值”

是什么意思?

游侠可是从来不需要什么法力的

这个疑问暂且不说,“战斗姿态栏”

上点亮的l级“环境敏锐”

才是让罗迪感到新奇的东西。

“战斗姿态”

一共有三个栏,进阶职业每五级可以拥有一个新的“姿态”

,在战斗时可以选择其中三个作为适应当前战斗的选择——而这个“战斗姿态”

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