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第741章 斗气冲击(第3页)

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但是这种层次的斗气还没有真正涉足灵能领域,若想达到斗气外放遥控气劲的境界,就需要开辟灵能池,将心灵能量与真气融合,创造出真正的“斗气”

ps:关于斗气

“斗气”

这个词据说出自日漫《神龙之谜》,后在国内网文中弘扬光大。

在英文里似乎没有对应的词,通常提到“气”

就是ki,指的是“内气”

“真气”

,用来指代斗气似乎也可以。

dnd中的武僧根据版本不同设定也不相同。

3r版的武僧有提到“气”

这个概念,也有“斗气击”

这个技能,但是没有明确气池,没有将气为一种能量进行数据化和规范化。

通常我们用另一种间接方式来表达“气”

的度量,就是某种武技花费n次“震慑拳”

,因为默认一次震慑拳需要花费一点真气,这在武僧的各种拓展设定里有所体现。

pf(开拓者)中的武僧明确了气池和真气的度量,这时候武僧就是一个标准的真气职业了,有着武技是限定要花费若干点真气才能动。

我个人最喜欢这一版武僧。

dnd4版的武僧是一个灵能职业,真气被灵能取代。

dnd5版的武僧似乎又回归气池了,这我还不太了解。

本书中的武僧技能大多来自3版和pf的拓展包,具体细节做了强化和修订。

需要特别申明的是,“真气融合灵能=斗气”

这个设定,是我自己杜撰的,小说需要一定的自由挥空间,能够自圆其说即可,在这个问题上就没必要原教旨了。

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