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第一百一十二章 为了游戏(第3页)

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历史上北京先锋卡通公司倒还真是中国大陆的第一家游戏厂商,不过这家公司是到89年才有意进入游戏业界,94年才开发出原创的第一款游戏,当时是开发fc平台的游戏。

没想到这家公司,提前两年就有了意向。

于是张少杰赶忙让求伯君与其联系,提供gb游戏开发的技术支持,让北京先锋卡通公司坚定了进入游戏行业的决心。

并且还邀请其参加第一界香港游戏展,加速了其进展速度。

于是乎,除无限娱乐之外的,中国大陆地区第二家游戏公司,在北京先锋卡通公司成立。

张少杰又由北京先锋卡通公司的事情,忽然想到了一件事情。

历史上的北京先锋卡通公司,还有一项众人熟知的成果,就是在94年为了征集游戏创意,将征集来的游戏创意取名《game集中营》,以书的形式出版,这是中国历史上第一本有关游戏的书,也是经典期刊《电子游戏软件》的前身。

张少杰由此想到,应该现在就创立一份中国的游戏期刊,这样对推动中国游戏业的发展,对开拓中国游戏市场是有很大帮助的。

由于在大陆地区建立出版社、创办报刊杂志很不方便,张少杰灵机一动想了一个办法,决定和香港数码娱乐协会合作,在香港创立这样的游戏期刊。

这样游戏期刊和香港游戏展还可以互相受益,互相扩大影响力和共享资源。

游戏期刊可以由香港游戏展竖立权威形象、得到游戏厂商的支持,而香港游戏展可以借由游戏期刊进行宣传、扩大影响力。

张少杰便与香港数码娱乐协会进行了联系,把他所想的和对方商谈了一遍,立刻得到了香港数码娱乐协会的认同。

香港的亚洲wish公司便与香港数码娱乐协会,再找了一家香港的出版社合作,合作创立名为《游戏世界》的月刊。

《游戏世界》月刊,在香港和台湾等海外华语地区,使用繁体版本。

而《游戏世界》月刊的简体版本,在大陆的销售,则是通过深圳的一家出版社代理,进行发行和销售。

于是乎,中国第一家专业游戏期刊便这样诞生了。

专业游戏期刊的诞生,加上专业游戏展的诞生,无疑极大促进了中国游戏业界和游戏市场的发展。

这让张少杰所想的,让游戏中心至少是亚洲游戏中心向中国转移的计划,再次前进了一步。

关于香港游戏展方面的事情,也进行的很顺利。

香港数码娱乐协会,在一个月之内联系在美国和日本奔波,联系了一大批游戏厂商。

绝大部分的游戏厂商,对于这种世界首创的游戏展会非常感兴趣,对于这种宣传本公司和游戏产品的机会,他们自然不会放过,纷纷表示愿意参加。

还有几家游戏厂商表示了赞助的意向。

而关于香港游戏展的展会宣传工作,一直由励展博览集团在做,让世界各地区的游戏迷们,大部分的游戏玩家们都知道了这次的游戏业盛会。

香港游戏展展会的设施已经全部到位,展会现场也在最后的日子里,在香港的湾仔华润大厦香港展览中心建立起来。

一切就等着第一界香港游戏展——“香港游戏展1987秋”

,在9月11日召开那天的到来……

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