第一百六十六章 盛世
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最后来看,对玩家现有的利益造成直接影响的当数第一、第三、第四、第五条更新。
尤其是第一、第三条,这两条更新过后,玩家对自身实力又要重新评估了。
风萧萧结合更新仔细研究了自己的武功。
“风驰电掣”
原来是加移动640%,更新后又会增加移动和闪避,这两样属性具体是多少现在已经看不到了,但以“风驰电掣”
变态的加成来看,肯定不会差到哪里,风萧萧试着使用,感觉移动速度上并未比之前差多少。
而“迎风待月”
理应也算轻功,但风萧萧施展起来除了滞空仍旧没感到有其他什么效果,不免有些奇怪。
“风卷云残”
、“追风逐日”
、“捕风捉影”
新增的属性当然也无法看到,但在试用过程中总体感觉和以前差别不大。
而辅助武功“心眼”
没有在更新的内容中提及,但因为玩家属性以武功为主的投置,这类技能也成遇强则强了,遇弱而弱了。
这一点从逍遥处就可以明显看出,逍遥的“御剑术”
和风萧萧“心眼”
大同小异,如今逍遥的“四环”
威力依旧,但普通华山剑法的威力就大不如前了。
但第四条更新的内容,对逍遥这种练功狂来说却是个天大的好消息,逍遥练级练功的身影更勤了。
而老大也为第四条更新欣喜若狂。
这一更新让“天行刀法残页”
的价值变为零,老大毅然放弃了已经很有威力的“天行刀法”
,重新拾起本基本刀法先打基础,当初的遗憾终于可以弥补了。
风萧萧也总算是松了口气,由于自己的武功主要都是以百分比加成或是由命中、出手等属性决定为主,所以一直担心人物基本属性的削弱会导致自身实力的削弱,但现在看来,基本属性上的欠缺却由于武功上的更新又全部弥补过来。
略微的差异应该还是有的,但总的来说完全可以接受。
而第四更新最他这种拥有强力武功的人来说,是再欢迎不过的了。
但也有相当一部分玩家在此次修改后受到巨大影响。
狂加敏捷的显得轻功高超的,狂加力量攻高一筹的,还有狂加体质高生命的血牛,此类走极端加点的玩家全部回复原形,一直以来的努力等于都白废了。
游戏里现在充斥这褒贬不一的声音。
但抱怨归抱怨,骂归骂,最终还是只能去适应新环境。
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