第139章 游戏全面启动时(第2页)
游戏仓国人为五万元,外国人五十万元。
每人一个帐户,与智能手环邦定。
外国人无智能手环,需配专用手环,委托天宇科技加工一批简化版一次性带自毁高手环,以五万高价配备游戏头罩等,只要拆开就自动烧成灰。
凌峰订了一百九十套游戏仓,特制的加上阵法防御和聚灵等阵法。
每一个长老、弟子一人一套,做为奖励,规定在修真世界每三年选职华人血脉前三十名内选招十名收入外门弟子,做为特殊人员,培养成为门派人才。
十天之内订出二亿游戏头罩,一亿游戏仓。
外国成交了一亿名,头罩六千万,游戏仓四千万。
只此一项天宇游戏收入二十九万亿。
凌峰决定以九万亿人币与中华银行抵押,开通了人币与游戏币的兑换业务,需要一月对游戏内外的观察分柝,初步定为人币兑金币为一元兑一金币,而金币兑人币为二金币兑一元,其中银行收取百分之十的手续费,百分之二十为国家税收,百分之十为补充抵押金。
百分之十为社会保障金,兑入游戏不收费。
这一消息一出,立时带动更多人涌入游戏的订购大潮中,限定年龄最小十三岁,最大不限。
而学生可以在虚拟网中通一各年级课程,一比五的时间中每天登入有一天的课程测试,达标方可进入游戏中。
游戏每天全天开放,由玩家自由安排感下午二十点至早六点结束,头罩或游戏仓均有缓解疲劳,促进精神,代替睡眠的作用,也可以通过午睡来恢复精神。
总之每个头罩每天游戏最多十二小时,而游戏仓最长十八小时。
游戏系统会自动检测玩家的精神和肉体的数据,分析出每一位玩家的在线时间。
并可接听外界通话,监控安全。
游戏的数据一旦确定,即不可修改。
所以决对公平,不存在任何漏洞可利用。
更不存在破坏平衡的玩家出现,除非玩家本身是超级高手。
至游戏开服时又订购出一亿二千万名,到时玩家就可能超五亿同时上线涌入新世界中。
而主机、服务器可承载五百亿玩家同时在线,根本不会卡。
凌峰又一次在外门汇集了所有长老和弟子,每人一个游戏仓,现场邦定。
游戏则保持一半轮留游戏,一半保持正常维护和工作。
确保良性发展,游戏内可以历练心境,开扩思维,增长见识和战斗经验。
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