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第15章 开拓勋章

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上层精灵的挽歌成长值增加5837,现成长值:583750000。

……

击杀使徒的收益非常的丰厚,远远超出申屠的想象。

上层精灵的挽歌的成长值姑且不说,在这个世界想要积累满,基本上是不太可能的。

不同的成长类装备,进阶的条件各自不同。

像是上层精灵的挽歌这样,需要大量击杀来获取“成长值”

的装备,往往需要在战争主题的任务世界中,才能够比较快的进阶。

而在eva这样,敌人数量少,但个体力量强悍的任务世界,反而会拖慢进阶的速度。

更何况,以上层精灵的挽歌的进阶条件,限制这条项链品级的,从来都不是成长值,而是魔力水晶,换句话说,也就是时空点数。

相较于最后这一条提示,申屠更加在意的,是击杀使徒的其它收获。

高达一万点时空点数,外加足足3800点世界积分,这已经是一笔极为丰厚的奖励了。

再加上,还有整整一百点进化点的入账,这也是一笔让人非常心动的收入。

一百个进化点,加上此前剩余的进化点,已经足够将资源丰饶能力提升到四阶。

至少,在进化点方面,申屠对eva任务世界的期待已经及基本达到了目标。

这,还仅仅只是一个使徒!

在eva任务世界长达三个月的停留时间里,至少会有三次使徒袭击。

如果每一个使徒,都有如此丰厚的收益,哪怕不去挖掘其它的收入,单单只是击杀三个使徒,也称得上“收获颇丰”

四个字。

哪怕时空点数方面的收入少一些,世界积分和进化点的收益也足以弥补。

毕竟,像是星际争霸那样收益极高的世界,通常要经历上好几次任务世界,才会轮到一次。

在大多数的任务世界里,轮回者们还是在拼着老命,去赚取一些“不算太多”

的资源。

何况,击杀使徒的收益,还不仅仅只是时空点数、世界积分,以及进化点。

还有一次抽取随机奖励的机会,以及一个“eva碎片”

。

前者的范围被限制在了道具和装备两大类别,下限为蓝色,上限为紫色。

这一奖励中规中矩,运气好一点的话,大概相当于数万时空点数的入账,即使运气差,只要不是倒霉到了极点,至少也会有一两万的收益,好不到哪去,也坏不到哪去。

倒是“eva碎片”

,让申屠感到了一些兴趣。

“eva碎片”

不是装备,而是类似于某种“成就”

一类的标签,直接出现在面板上。

按照属性说明,只要收集满五个“eva碎片”

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