第168章
“那是我的第六局。
准确的说,是系统局数上的第六局,是我玩过的第七局了。”
第八十八章狼与猎
安羽陷入了回忆:“那一局有10个人……”
“等下,”
开头沈沐就有了问题,“10个人很常见吗?我只玩过12人的版本。”
“12人是最多的,被分到12人的版本是很正常,分到其他版本也很正常。”
安羽说到,“不过也很少有人一直是12人局,你才第三局,现在这样也看不出来什么。”
沈沐笑了:“是很少有人能一直赢下去吧。
“也对。”
安羽也笑了,有种冰雪消融之感。
接着安羽和沈沐讲了那一局的大概设定。
人物:十个;
身份角色:猎人,七个;狼,三个;
规则是,第一夜晚上时不杀人,所有人聚在一起讨论——刷新时,所有人是出现在一起的,一个黑暗茂密的树林里。
然后——凌晨5点到6点,这段时间规定所有的人都不能在一起,违者直接出局。
“也就是强制所有玩家在这个点都要分开。”
沈沐若有所思的点点头,接着说到,“然后每天九点的时候投一个人出去?既然都强制分开了,那想来也不会立刻就在强制集合了,所以,接下来直到游戏结束,所有玩家能不能遇到彼此,全靠运气。”
沈沐已经知道这个规则的原型是什么了。
在现实世界,某个记不清的狼人杀app上也有一个类似的规则,3个狼7个猎人,第一晚狼不能杀人,天一亮大家一轮讨论后开始投票,投出去的如果是狼当然好,如果是猎人,那么这个猎人可以开枪带走下一个玩家,这个玩家如果是狼当然好,如果是猎人,他同样可以开枪带走下一名玩家,直到有一方玩家全部出局。
值得一提的是,这个规则是玩家出局后会翻牌显示身份的。
当然,游戏app的规则也就止于此了,不会再有什么奇怪的个人任务。
沈沐将自己的理解告诉了安羽,得到了肯定的答复——从分开起,能否遇到全靠缘分,而由于个人任务的存在与游戏形式的改变,这一局是允许玩家之间相互袭击的,包括,杀死对方。
而玩家之间也不再有不能告诉他人自己身份的限制,当然,还是明令禁止不允许给别人看自己的身份卡的,对方信不信就看你的本事了。
总之,第五局之后,规则还是建立在像狼人杀和杀人游戏这样的推理游戏的基础上,但游戏方式与现在的桌游有天壤之别了。
“每天晚上狼队,在凌晨两点的时候可以杀一人,通过手机操作。
也不算是手机吧,很薄,更像是一张卡片。
如果你是狼,到了两点,卡片上就会显示存活玩家的号码,你可以选择杀死其中任何一人,或者不选,白天所有人投票的时候也是这样,其他时间也就能当个照明灯用,上面什么都没有,优点是,”
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