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第一百九十六章 全新的魏蜀吴

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王不负很是期待,进入游戏后,准备去打一家简单难度的电脑,看看有哪些改变。

x。

突然看到,玩家可以从“魏蜀吴”

三国中,选择一国操作了。

王不负吃惊了。

原本《傲世三国》不分魏蜀吴,因为张淳无法在保证平衡性的同时,还设计出三个国家风格迥异的国家。

所以干脆让所有玩家用一样的兵种。

对此王不负给出了一点意见。

不过他也知道这种数据平衡非常难以实现,也就那么一说。

为了赶进度,等以后资料片再用上也可以。

没想到张淳已经把魏蜀吴的区别给做上去了。

“三个国家怎么分的?”

王不负问。

“用你说的,学习《星际》的思路,每个国家能够采取一种不同的战术策略。

可惜我们现在没办法做得太多,里面大多数兵种还是一样的,每个国家各有几个特殊兵种。

这就有点类似《帝国时代》了。”

张淳介绍说。

王不负点头,这确实是个解决办法。

不是谁都能像暴雪那样,在游戏里把种族弄得截然不同,每个种族有数种策略可选,还能保持平衡性的。

西木在《红警》里面这样做了,结果就两大类种族也做不平衡。

水平相近的玩家对战,用盟军的一定稳赢用苏联的玩家。

“哦……”

王不负听得有些失神。

当初他只和张淳说了思路。

应该根据国家的特色,先设想玩家在使用一个国家时,可采用的最优战术,再据此设计独特的兵种。

在对抗中才能感觉国家与国家之间的不同。

当时王不负让张淳参考一场韩国《星际》比赛。

人虫两族对战。

虫族快速扩张。

到处是矿。

用强劲的经济去冲击人族。

而人族出坦克防守,稳扎稳打,不停地派运输机出去骚扰。

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