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第一章 初到(第2页)

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从界面内容看虽然有些变化,但应该就是“骑马与砍杀:潘德的预言”

的游戏界面无疑了。

之所以猜测是潘德的预言MOD,是因为洛萨穿越前正好刚建立了一个该MOD的人物,身上所穿的装备正好证明了这点。

骑马与砍杀这款游戏,洛萨是非常熟悉的。

这款游戏也是他唯一经常玩的游戏,自从工作之后买到了属于自己的电脑,这个游戏就一直存在与他的电脑中。

到穿越前的七八年里,洛萨已经玩过好多次该系列的游戏,包括原版、战团、汉匈、大宋、明末、维京征服等大多数MOD都曾玩过一段时间。

对于洛萨来说,骑马与砍杀系列游戏有着特殊的魅力。

他最喜欢的就是挽强弓劲矢,将敌方士兵破盾击杀;亦或是纵马飞驰而过,将迎面而来的敌军骑兵连人带马一剑斩杀的快感。

这是他发泄对于生活和工作中不满的主要方法。

除了这些之外,繁多的兵种,精良的武器盔甲,地形复杂的战场,性格鲜明的NPC人物,攻城略地的宏大场景,这些丰富的元素也吸引着他的兴趣。

更别说每个MOD还有自身独特的玩法。

潘德的预言这个MOD在骑马与砍杀中是难度较高的一个。

洛萨先前建立的人物由于不熟悉玩法,开局200多天了依然只有一座城市,手下领主一个也无,士兵大多是各国常规兵种,顶尖兵种只有20来个,一场野战就战死了一半还多。

对此,洛萨感到有些心力交瘁,又不愿意就此认输,只得重开一个人物回来再战。

却不想阴差阳错之下居然穿越过来了。

念及此处,洛萨再度摇头苦笑。

洛萨眼前的游戏界面是土黄色的,是他熟悉的界面颜色。

界面主体与骑砍的游戏界面相同,底部是选项,分别为商店,报告,记录,物品,角色和部队,而在底层选项的上边,则是世界地图。

不过此时,也只有右下角的一小点亮着。

将地图放大到极限,才能看到亮着的地方,正是洛萨当前所在的森林。

随着洛萨意念的指令,地图不停变换方向和视角,连地形变化也可以显示出来。

地图左下角是一个虚拟的指南针,随着洛萨用意识拖动地图而转动。

右下角则是时间,目前显示着1024年6月15日,中午。

界面的最顶端是并排在一起的两个选项,世界战场。

作为一个骑砍老玩家,洛萨当然明白底层后五项的意思。

可对于替换了扎营选项的商店和顶端的选项,却有些不解。

正准备打开这几个选项,看看有什么变化时,洛萨突然感到一阵毛骨悚然的恶寒从身后升起。

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