第536章 基兰(第2页)
不过我又纠结了。
等等,这只是武器变彪悍了好不好,但是我力量还是不够啊。
现实的对打又不是游戏的pk。
游戏pk不管是自身属性点增强了还是武器变好了都会提升伤害,但是现实的pk……
好吧,就算你拿着只要涂满了毒药的刀刃,倒是你打不到别人那不还是白瞎了??
啊啊,好烦躁啊好烦躁啊。
既然力量不足。
我就用速度取胜吧!
既然一下砍不到你,那么我就用十下。
百下!
用数量来取胜把!
“裂空座.鬼刃.暴风式!”
我就像是疯了一般在半空中高速的划过德莱厄斯的身侧。
看的出来,德莱厄斯很明显是强力攻击型的战士,但是他的敏捷就不怎么样了。
再加上我发现现在的凛凛蝶真心给力无比。
因为我原本以为它只是单纯的在刀刃上扭曲空间之后增加砍伤的威力而已,但是我没想到的是当我用起来之后,才发现武器会在攻击对方的发出空间震荡。
最简单的解释就是可以理解为……
呃,你去用刀砍一个在不停震动的打桩机,然后打桩机的震动传给你你也会因为手震麻了导致武器脱手之类的事情发生吧。
除此之外还有破甲效果。
比如你看。
德莱厄斯手中的武器已经破开了几个小小的口子。
而且如果你有空间能力的话,你可以观察发现——那些口子并不是被“砍”
碎的。
应该说是硬生生被空间撑开的。
这么解释吧,你把一个玻璃瓶装满水。
要彻彻底底的装满。
然后把它冰起来,等冻成冰之后你拿出来就会发现——玻璃瓶被撑的炸裂了。
呃,当然拉,这个的原因是因为冰的密度比水的大,所以水变成冰之后体积会变大。
但是我的武器则是因为空间的特性,也就是“咫尺即是天涯,天涯即是咫尺”
的特性造成的。
嘛,简单地说就是因为无论是什么武器都是带有密度的。
好吧,就是说因为空间的“天涯即是咫尺”
特性,所以我的刀锋那外面围绕的一层小小的空间扭曲会在看到对方武器的一瞬间就切入到了分子间的间隙里了。
然后又因为“咫尺即是天涯”
的特性,我的刀继续向下切的时候,空间就会把武器给“撑开”
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