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第455章 改变(第2页)

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武器化和完全铠化之中,还会出现其他的铠化吧?

但是潘多拉本身是不可能出现零碎的铠化召唤的——我指的是未掌握铠化的。

而潘多拉就像是玩挑战游戏,一点点的修炼之后……

我现在掌握了武器,修炼掌握了腿铠,然后掌握了肩膀……

这样的进步,但是在没有完全铠化的时候,潘多拉是只能召唤武器的。

于是就出现了伪潘多拉,就是把能铠化的部分全部幻化成圆环来增幅自己。

算是一种钻漏洞的行为吧。

之后就是第三种了,也就是正常的预备役潘多拉……

然后就是正常的潘多拉,精英潘多拉,王牌潘多拉了。

如果要进行一个战斗力的比喻的话(请不要把这个战斗力和之前京子与百代之间的对话的战斗力对比放在一起,我打比喻都是随心所欲的)。

那么,普通人的战斗力就是一点。

武器化潘多拉的战斗力则是十点到二十点。

伪潘多拉模式的潘多拉的战斗力则是五十到两百点。

铠化潘多拉的战斗力就是一千点了。

至于我的战斗力目测已经是百万指数了(逼近精英巅峰)。

在这个改变的基础上,又发明了一个理论上覆盖了整个地球,但是实际上大部分时间、大部分地区都是被关闭的一种特殊的区域能量场。

这个能量场被人们称之为——战争领域(war.field)。

这个战争领域(war.field)的用处则是,只有在战争领域(war.field)的笼罩下,完全铠化一下的潘多拉(指的是武器化和伪潘多拉化层次的潘多拉)才能进行晶石运作。

大家可以这么理解。

晶石是一个手机,而潘多拉则是玩手机的人,而铠化则是游戏。

而铠化的这个游戏,里面有一个设置。

那就是这个游戏除非你打到一定的分数(完成完全铠化),否则的话,你只能在特地的区域才能玩这个游戏。

一旦你达到了这个分数,这个设置就消失了。

不存在什么后门之类的。

而为什么说这个战争领域(war.field)是“一种理论上覆盖了整个地球,但是实际上大部分时间、大部分地区都是被关闭的一种特殊的区域能量场”

。

那是因为——这个领域虽然覆盖了全球,但是实际上只有常盘台和一些有潘多拉的学校区域才被开启。

而其他的地方就取消了。

这也是避免一些……呃……

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