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第4章 摩擦摩擦

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狂盾单挑剑客?这八号是想速战速决下线吧。

再次疑问,这真的是九强吗?

也太轻率了吧?狂盾就算是血再厚,防御再高,伤害也是低的啊。

肉憨憨就是肉憨憨,还想和剑客单挑,做梦呢。

安锦刚落地的时候也没想到会有人和自己落在同一个地方。

身边忽然多了一个红名,她下意识的反应就是攻击。

DPS(输出)玩多了的后遗症。

直接举盾,在对方还没反应过来的时候,哐当将人砸进了脚下的泥土里。

这突如其来的攻击,却只让对方掉了一层血皮。

安锦在砸人的时候就反应过来了,只是打都打了,也没想退。

看着对方就掉了一层血皮,她甚至是有些遗憾,狂盾的伤害果然还是低了。

不过她不在乎,拿狂盾的时候,她就没想秒杀别人。

剑客被哐当一盾砸在地上,受到的伤害除了狂盾本身的伤害,还有和地面接触的物理伤害,这种伤害是【九州游】的特色之一,就像是三次元(现实世界)里,人在不下心撞到石头会疼一样。

这是系统自带的物理伤害。

只是

所有人的注意力都在这出其不意的攻击上。

剑客自己也被砸懵了,等到反应过来的时候,他掉了一层血皮。

其实在落地的时候,他发现和自己落地的还有一名选手的时候,其实心里闪过要不要动手的念头,但是一看对方是狂盾,这种念头就消失了。

反正人家是来苟的,而且要击杀狂盾有些费时间,还是先找个有利位置为好。

只是剑客没想到,这个狂盾和别的盾不一样,一点武德都不讲,上来就动手。

此时连解说都在惋惜,一号选手的血条少了百分之五,很可惜。

也很浪费,只是后面四个字他没说。

血条浪费在狂盾身上,不是浪费是什么。

剑客反应过来,一看自己的血条少了百分之五,顿时心生怒气。

在反应过来后立刻出招。

不杀掉这个狂盾,对不起他那消失的百分之五的血条。

剑客拔剑。

剑刚拔出来,安锦退了一步。

剑客冷笑,辣鸡。

安锦生受了剑客的一招,然后在对方准备连招的时候,直接将剑客抓了回来,然后往后一抛,直接顶在了石柱上。

三个控制技能,衔接的恰到好处。

哐当。

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