第六百一十六章 黑公爵的镇魂曲(第5页)
冷兵器时代的军队,即便是在英勇善战的军队,其组织度也都是个悲剧。
前军一旦溃败,统帅被人斩首,看不到前方状况的后军也会开始疑神疑鬼,而他们也很难在混乱的局面中得到上级将领们的命令。
各式各样的谣言开始流转,最终化为压垮了骆驼的最后一根稻草。
在这样的局面中,即便是天赋异禀,统率力破了九十的名将,也很难将溃散的军队重新聚合。
哪怕是他们花了九牛二虎之力,花费了数天时间才总算让军队恢复建制,损失也会大到让将领们心惊肉跳的地步。
其中大部分都是自相践踏而死的人。
而如果在这个时候,敌军再发动猛烈的追击,很可能就会葬送一个还在上升期的帝国。
关于这一点,淝水之畔的苻童鞋一点很有话说,就连他这样注定会成为创造“六族共和”
,“黄金盛世”
的圣皇,也只能杯具到变成小丑式的历史反派,最终还只能苦逼地靠着一千多年后的rpg游戏来洗地。
当然,也因为那部三观诡异的游戏之后,本世界的至高创始意志也当即由粉转黑,成了这个家乡天朝著名游戏系列的一生黑。
以上一切都不是重点。
重点是,守城的兵力只有这么一点,愿意无条件听从陆希一切号令的将士也只有从山里救出来舰队残兵,被恶意洗脑了的两个旗团一千多人的守军,以及疾风带来的800名黑暗精灵刺客。
这一点兵力,丢在数十万人的战场上,连个水花都响不起来。
黑漫城的佣兵和冒险者,以及市民们可以为了保护家园和妻儿老小的生命来自发参加守城战,但他们毕竟不是有组织的正规士兵,不能指望他们有出城追击敌军的勇气。
这样估算一下。
最多也就只能凑出来万把人的士兵。
这样的兵力,稳住战线自然是绰绰有余。
但若想要曾经反攻混乱的敌军,甚至一路将他们碾到铁岩峡谷去。
那危险度就太高了。
在离开了厚实的城墙和完备的防御措施之后,敌军任何一次突然醒悟过来的反击,都有可能对自己手头的力量造成毁灭性的伤害。
哪怕自己和小伙伴们都是一骑当千的高手,也不可能一个人就砍翻所有的敌军。
没办法,野战之时,最大的资本永远都是兵力,而真正的名将考虑的也不应该是以少胜多的鬼谋,而是怎样每次都让自己的兵力占据优势。
说白了,陆希手里的筹码太少。
一次失败就会是灭顶之灾。
哪怕是手里拿了四张a,只要敌人手里还有凑出同花顺的可能,他就赌不起。
可是,花了那么多时间来布局,钻了一个半星期的耗子洞,又拼了半条老命总算是干掉了死灵大君,难道就是让敌人完成一次溃败、驻留、重整兵力的三部曲吗?
兽人和亡灵遭受了这样的惨败,或许将再无力威胁黑漫城,将不得不黯然退兵。
可他们的有生力量。
并没有得到沉重的打击,联邦和亡灵兽人联军的拉锯战,还将持续很长一段时间。
从长远来说,已经损失了半数浮空舰队的联邦。
还真不见得耗得起。
陆希表示,作为一个堂堂的主角,一定也是堂堂的大战略家。
别想随便掉两块肉就能打发掉我耗掉的脑细胞。
我的口号就是:“专打鹰……啊不,专打排骨。
不疼不要小钱钱。”
于是乎,当亡灵们在城门口遭受了无数次集火打击。
终于开始溃败的时候,局势的天平又继续向联邦一方倾斜着。
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