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第三章 发布游戏(第6页)

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“来,你坐这里。”

王不负和夏瓷换了座位,“这个世界上,你是这款游戏第一个玩家。”

他没有骗夏瓷。

在2000年,夏瓷真的是第一个玩上《狂潮》的。

说着,王不负教夏瓷操作鼠标,进入游戏。

2000年的电脑配置太不行了,载入界面慢得发指。

就在两人等着游戏的载入进度条时,旁边响起了一嗓子,把两人吓了一跳。

“喂!

我孙一峰要一挑七了!”

原来是两人旁边一直熟睡的那男的。

随着他的声音,呼啦啦一帮青年扔下手中鼠标键盘,聚集了过来。

而自称“孙一峰”

的男子,也得意洋洋地点开了时下流行的游戏《星际争霸》。

原来他是想要以一人之力,在这个游戏中挑战七家电脑的联合进攻。

“真是一帮快乐的人啊。”

王不负心想。

现在的他,看到任何一款游戏,首先想到的是数据平衡性,其次是ai策略,甚至在潜移默化也影响下,也开始注意制作者所设计的盈利点。

早已失去了以前那种畅玩游戏的纯粹乐趣了。

“进去了,怎么办?”

夏瓷打断了出神的王不负,原来《狂潮》终于载入进去了。

“先点进入游戏,然后选择难度,先选简单吧。”

王不负说着,握着夏瓷的小手,操作着鼠标。

在进入游戏之前,有一个“捏人”

的过程。

就是通过各种选项,选择游戏主角的面容。

这样设计,可以有效提高玩家的代入感。

捏人的过程可以看出一个人的性格。

大大咧咧的玩家,随便选择一个就可以接受,而敏感细腻些的,则要花出更长时间,去捏出一个相对合适面孔。

曾经王不负知道有一个奇葩,是个a型血的处.女座,拿到《狂潮》的拷贝后,整整捏了一个通宵才进入游戏,把所有发型、眼型、鼻型、嘴型各种搭配全部试了一遍,最后才搭配出了心目中的女神。

王不负曾经好奇看过那张捏出来的“女神”

,当时就瞎了,心中简直有一万头羊驼呼啸而过。

而夏瓷没有随便选一个就立刻进入游戏,也没有强迫症似的反复捏人,而是漫不经心地点着随机,看着一个个的由随机元素构成的人像变换。

最后,她选择了一个高高瘦瘦的青年。

王不负好奇道:“为什么要选他?刚才过去几个不是也挺好么?”

“这个人长着黑头发,你不觉得长得有点像你么?”

夏瓷看了看屏幕,又转头看看王不负,捂着嘴轻笑道。

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