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第一百七十八章 无意中的启发

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初次升级也不会破坏平衡。

不过才增加一点伤害而已,只是一个数学游戏罢了。

第三波兽人来了三只,防御塔又射不动了,城门这次差点就要再挨一下。

杀完了第三波后,王不负有了十个灵魄,新手教程再次启动,让玩家在城墙上再盖起一座弓箭塔。

顿时第四波兽人又和第三波兽人出现了巨大的差别。

对于玩家来说,第一次的差别是惊喜,而这第二次的差别,则是巩固玩家对于小游戏的印象。

让他们知道,这个游戏真的是一个只要升级必然变强的乌托邦。

等到第二座弓箭塔也升级了攻击后,短时间内就不用愁了,可以下线去做别的事情。

王不负不希望玩家在进入游戏的前几个小时里,始终盯着游戏,过犹不及。

他在玩家进入游戏的前五分钟里,通过细节,给玩家展现了一个虚拟世界的面貌。

这就够了。

只要让他们没事就点开来看两眼,换换脑子就行。

王不负又开始去玩抢灵魄的模式。

他加了几个员工的好友,然后操作着古越剑侠跑到孙一峰家里去。

作为游戏测试员,关键时候就该顶上用。

孙一峰其实是可以直接把王不负踢出去的。

但他哪敢啊,也不敢操作角色和王不负抢怪,只能郁闷地看着灵魄被抢走。

现在角色的动作都很简单,没有炫酷的光效和打击感。

也就是玩个意思而已。

王不负接下来还要再设计足够华丽炫目的技能出来。

用可操作角色杀掉兽人,得到的灵魄比防御塔杀掉的要多。

现在防御塔杀掉一只得2灵魄,角色杀掉一只得3灵魄。

在自己家里杀没什么意思,也就多赚1灵魄而已。

到别人家里,一下子就能多赚3灵魄。

在别人防御塔下砍兽人,也要眼神快准狠的。

有点类似于《dota》里的刷小怪。

王不负在孙一峰家里捣了会乱,就退了出去。

抢灵魄的玩点在于偷偷摸摸地耍贱,乘别人不在线上去瞎玩,然后还得了便宜卖乖地振振有词,说是帮了人家一个大忙。

现在这样当着人面抢灵魄,就没有那种暗爽的心理了。

王不负又打电话给孙一峰:“抢灵魄这个玩点,你觉得怎么样?”

“还算行吧。

不过我有个建议,”

孙一峰被王不负当面抢走了一大堆的灵魄,非常的郁闷。

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