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第一千二百三十二章 更加完美的中单萌萌

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当然,还有并不算很常用的键。

键是跟随移动。

因为绝大多数的情况,都是可以用鼠标右键替代,所以本身使用的次数比较少。

可是有些技能,确实是比较方便,比如剑圣的转,或者是发条的弹幕冲击。

这些技能需要跟随,但是却不需要去攻击的技能,使用键跟随的效果,要好于鼠标右键。

现在再回到s键上。

s意味着s。

有终止行动的意思。

可是终止技能释放,结束当前动作。

比如有一些技能,释放是需要抬手的。

在技能释放之前,会有一个动作。

而这个动作,就是抬手动作,也可以说是施法前摇。

技能释放之前,都会有一定的动作,比如撼地者的技能,都会有一个动作,攻击也是一样,攻击前摇。

s键可以阻止攻击前摇,停止动作,不仅仅可以阻止技能释放,也能够阻止攻击释放。

也就是中断技能和攻击。

比如常见的就是补刀的时候,就会出现有人疯狂的摁s来取消前摇,然后就能够看见很鬼畜的一面。

同样的道理,一些英雄的技能抬手,也是一样,技能也是可以被中断的。

而萌萌操作的中单,有一些奇怪的抖动,就是因为取消了技能。

这也就意味着,中间可能幽魂很多可是适当技能的本能,但是却让萌萌终止了,本来可以极大的压制血量的,可是却没有出手,点到为止。

这才是萌萌厉害的地方。

就如同武术高手打一般人一样,他们的攻击总能够准确到达,可是也总能够距离目标只有毫厘之差。

点到为止,意思是我随时可以打到你,但是我并不想伤害你。

萌萌也是一样,一方面可以做出压制,可是却s终止,明摆着能够压,却放手不去压制。

这就是明显的放水。

可是现在他们感觉最感叹的地方,应该就是萌萌的实力。

讲道理,一个人的操作,怎么如何强到了这样?

即便是手速无敌,可是还有一个很大的限制,那就是游戏本身限制。

但是再有这样的相同的条件的限制之下,为什么萌萌还会依然那么厉害,这是为什么?

这一点,可能很多人都不会明白。

因为这就是个人的不同了。

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