第四百七十一章 440倍的差距(第2页)
,欧洲玩家说自己有“育碧”
,现在中国大陆玩家也能挺起胸膛说——我们有“第二世界”
。
林风轻轻一愣,尔后微微鞠躬,向鼓掌的中国记者表示感谢。
“各位,首先在此我代表‘第二世界’所有管理层和员工感谢大家出席今天的新闻发布会,谢谢你们。
接下来,就由吴副总为大家介绍昨天《剑侠情缘之精忠报国》的实际运营情况。”
林风说完,吴兆浦轻咳一声,接着发言。
“2002年,5月23日,晚19点,我公司自主研发的大型3D角色扮演类网游——《剑侠情缘之精忠报国》正式开服,首次开服同时在线人数达到10万在线玩家,20点整,达到15万在线玩家,20:30分,达到17万在线玩家,截至到目前为止,最高在线玩家17万人,平均在线玩家17万人。”
吴兆浦简短介绍。
众多记者虽然早知道这个数据,但此刻从吴兆浦口中说出,依然一阵吸气声。
最高在线17万,平均在线17万,也就是说,从昨晚20:30分,到现在上午10:30分,《剑侠情缘之精忠报国》服务器就一直爆满,没有任何一个“空位”
,哪怕是凌晨或者早上网络游戏服务器最空闲的时候,依然爆满,这实在令众多记者微微有点意外。
不过转念想想昨天各大网吧等待《剑侠情缘之精忠报国》开服的盛况,众多游戏玩家那一脸欲求不满的表情,众多记者纷纷表示理解。
的确,游戏制作的太好了,无论是17万玩家共聚一个服务器游戏,还是那全新的武侠战斗系统,均令人痴迷。
当然,所有记者更为关心问题是,《剑侠情缘之精忠报国》为何不继续开放更多在线玩家名额?是因为技术问题?还是因为什么其他原因?如果不开放更多名额,那是否还会增加新的游戏服务器?
在众多记者期待之中,吴兆浦解释了众多记者的疑惑。
“关于所有玩家期待的,何时开放更多在线名额问题,我在这里先解释一下。
由于目前玩家电脑的配置无法满足《剑侠情缘之精忠报国》的要求,因此我们公司采用了最新的技术‘自动屏遮’系统和‘云计算’功能来减轻玩家电脑负荷,将一部分玩家电脑需要处理的三维模型数量,由我们公司的三台超级计算机进行协助处理。
但在处理这海量的数据之下,三台超级计算机负荷超载,未免影响玩家游戏的流畅度,我公司将会在一周内再增添一台超级计算机,为《剑侠情缘之精忠报国》第一区服务,同时会再次开放3万在线名额,达到最多20万名玩家同时在线的名额,也是第一区最终服务器可同时承载的在线玩家名额。”
吴兆浦解释。
吴兆浦话音落地,一阵嗡嗡声。
谁也没料到“第二世界”
会利用那神秘的“云计算”
去帮助玩家处理部分数据,更没想到四台超级计算机也最多仅仅只能负荷20万玩家同时在线。
四台超级计算机,按此前业界的估算,其价值大概在4000万美元左右。
而4000万美元的超级计算机,才能负荷20万玩家,这可承载的玩家数量也未免太少了点。
要知道,一台可以承载5000名玩家在线的普通游戏服务器,人民币最多不过2万元。
负荷20万名玩家,最多也就要80万人民币。
80万人民币VS4000万美元,这中间的差距差了440倍,这个数据让所有记者咋舌。
“吴副总,您说的是真的么?四台超级计算机只能负荷20万玩家在线?不是200万?”
一名《大众软件》的记者忍不住起来提问,尔后想起林风规矩,抱歉说,“实在抱歉,我忘了规矩,不过这个消息实在太惊人了。”
林风笑笑,示意让这名记者不要太过在意。
“不错,你没有听错。
我们公司花了3600余万美元开发的四台超级计算机,在保障玩家流畅的前提下,最多只能容纳20万玩家在线。”
吴兆浦点头,沉声说。
台下一片惊呼。
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