第四百六十六章 吃豆人游戏(第2页)
《吃豆人》最早由南梦宫公司于1980年在街机上推出,曾经风靡一时,直到如今,虽然在街机厅难以觅得其踪迹,不过其他游戏平台(如家用机PS2,掌机GBA等)均有其身影。
游戏内容很简单,就是控制一个吃豆人,吃掉屏幕内所有的豆子,而在你吃豆子时,会有敌人追你,当你被敌人追上,就代表游戏结束。
游戏很简单,但游戏性却非常不错,非常耐玩。
这款游戏,对大多玩家来说,都是一个甜蜜的回忆,没想到如今却被“第二世界”
搬到《剑侠情缘之精忠报国》游戏里面来。
裘新在玩家打坐时,推出这样一个小型《吃豆人》游戏,便是想借此打发玩家打坐时的无聊等待时间。
当然,裘新还对《吃豆人》进行了一番简单的修改,将画面修改的华丽了点,吃豆人造型也变成了玩家,敌人则变成了金兵。
而且对《吃豆人》进行了奖励设置。
如果玩家能够一次游戏便吃完屏幕内所有豆子(最低耗时120秒),将立刻恢复所有内力(静坐恢复满内力需要180秒),并且将会额外增加玩家内功熟练度。
如果被敌人捉到,可以继续游戏,直到吃光所有豆子,或者180秒到。
如果在180秒前吃完所有豆子,按照游戏时间长短来额外奖励内功熟练度,180秒未能吃完所有豆子,则不额外奖励任何内功熟练度。
这额外的奖励制度,让所有玩家为之兴奋。
这款《吃豆人》游戏的出现,本就唤醒了玩家脑海中曾经的记忆,让众人跃跃欲试,现在不但能打发枯燥无谓的“打坐”
时间,还能提供额外内功熟练度奖励,这无疑让所有玩家为之拍掌叫好。
可以说,当这款《吃豆人》游戏推出之后,再也没有玩家抱怨180秒钟打坐的等待时间。
玩家“haosad”
是第一个在120秒吃完屏幕内所有豆子的玩家,人物内力瞬间补满,而且还发现内功熟练值增加了20%,加上刚才几场打斗,“haosad”
的入门内功从“初窥门径”
第一层,晋升到第二层,不仅内力上限增加,威力也增加2%。
“haosad”
愣了愣后,高呼一声,立刻向下个目标冲去。
其余玩家也纷纷发现《吃豆人》游戏的额外内功熟练度奖励,其奖励绝对不是象征意义的,而是真的存在,并且奖励绝对让所有人兴奋。
当然,这额外奖励也只有在初期有比较明显的增幅效果,随着后期玩家内力越来越深厚,奖励的幅度提升也将越来越小。
当然,除开这额外奖励之外,让众多玩家兴奋的还有一点,《剑侠情缘之精忠报国》的武功熟练度修炼极快,远远超过现有的任何一款游戏。
《剑侠情缘之精忠报国》的武功升级,任何一门武功从第一个境界“初窥门径”
第一层,升级到第七个境界“震古烁今”
第十层,最多只需要30小时。
如果每天3小时,也就是10天时间。
而《剑侠情缘之精忠报国》玩家的武学境界(传统网游的等级)暂封顶为7个境界,由武功境界和内功境界共同构成,想要武功境界和内功境界共同达到圆满境界,最多也就需要20天时间,不到一个月。
20天便能满级,这绝对是现有所有网游当中升级最快的,远比升级难的鼻祖《传奇》快。
这让众多玩家连连喊爽!
玩家玩网游最开心的事莫过于——升级快,暴率高,MM多。
但这所谓的“升级快”
只是表面现象,《剑侠情缘之精忠报国》决定一个人物的强弱在于其拥有的武功,而《剑侠情缘之精忠报国》里武功种类有数百种之多,武功又分为四个品级——“入门功夫”
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