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第三百三十八章 我的抗日正式完结

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如果《暗黑2》不跳票,那么韩国人应该是在去年看着那游戏大卖,方才仿制了一款类似的网游,也就是《传奇2》。

但有时候就是那么奇怪。

《暗黑2》推倒重做,延迟了一年,可《传奇2》还是按着原来的时间出现了。

原因也简单。

美国是世界上最主要的游戏市场,韩国厂商也都盯着,不想放过那里的商机。

毕竟谁都不是先知先觉的人,韩国人还没意识到,中国是网游的真正大市场。

去年北方暴雪实力跳票,引得无数人翘首以待,正在制作《传奇1》的韩国“娱美德娱乐”

,觉得这是个机会。

只要提前做一款类似《暗黑2》的游戏,拿给玩家解馋。

还怕赚不到钱么?

于是,他们从六月开始,对照着《暗黑2》的各种公开资料,重做《传奇1》。

由于各种底子都有的,制作速度速度飞快。

今年年初就做了出来,拿到北美市场上,卖了八十多万份,狠是赚了一笔。

在北美网游市场,还没有卖点卡的说法,都是一次买断的。

等到《暗黑2》发售,玩家蜂拥而至地挤进战网,致使《传奇2》的在线率一落千丈。

可不管怎么说,该赚的钱都已经赚足了。

美国市场的潜力已经榨干了。

韩国人也一直在寻找新的市场,想要最大化地挖掘游戏的利益。

中国也在他们的考虑范围内。

副总裁手上的文案,其实早就收到了。

只是之前,他一门心思在为《暗黑2》做准备,所以没有多在意。

《暗黑2》大卖六百万份,这个数据看似喜人,副总裁高兴之余。

突然意识到其中的问题。

这个数字对于单机游戏来讲,已经是极限了!

中国游戏市场有着一层无法察觉的透明天花板。

副总裁原本没有意识到,只感觉六百万的销量有些少。

六百万的销量。

对于龙游公司是个突破,可是对比《狂潮》、《反恐精英》。

则少了许多。

在市面上没有盗版的情况下、再加上加上无孔不入的宣传,《暗黑2》的销量确实少了。

彻底弄明白其中原因,还是五一的时候。

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