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第一百六十章 养成内容

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现在的小游戏想要赚大钱,其实不是看游戏本身质量如何,而是看关系。

创业团队听说小游戏界有个猛人,家里有点七拐八绕的背景,能把小游戏oem进方正、联想这些企业里。

每卖出一台电脑,就能分到三块钱。

赚翻了。

当然,那个“赚翻”

,也只是针对小游戏来说的。

真正的大钱,还是得靠大型游戏才能赚到。

大神究竟是怎么想的,居然打算靠小游戏赚钱?

王不负不答他们,说道:“你们现在组建成一个团队,叫什么好?”

五个员工根本不知道现在这是闹着哪一出。

犹犹豫豫地说:“就叫我们原本的团队名字吧,塔防工作室。”

“行。

就叫这个名字了。

这个塔防游戏由你们来负责开发,要是遇到什么困难,就来找我,我给你们调人。”

王不负说。

这个团队少而精,五人都能编程,其中有两个兼任美工,两个兼任音效,剩下一个兼任销售。

对于一个小游戏来说,已经五脏俱全了。

员工们心里完全不明白,为什么王不负对一个小游戏这么上心。

他们之前是小游戏的,见赚的最多的,也就见过靠着oem赚三十万。

这个数字已经封顶了。

青瓷科技一年光广告就赚一亿多。

至于再为了三十万去费劲么?

他们不管心里怎么想,嘴上当然是不说的,既然大神要做小游戏,那就全力做出来吧。

至于怎么卖、怎么盈利,那不是他们操心的事情。

“这个小游戏要面向全年龄,主打休闲风。

不要太写实,可以卡通一些。”

王不负将游戏的大概设定说了出来。

前传的页面,将有些类似于《轩辕剑3》。

采用2d画面,色彩艳丽,看着讨喜。

地图一张就可以,不用很大。

显示在屏幕上时,兽人和防御塔差不多应该有大拇指的体积。

五个员工都玩过去年出品的《轩辕剑3》。

有了个心理参照物。

要做到那样的画面,需要非常精良的制作。

五个员工从没听说那个厂商愿意为一款小游戏、去下这么大功夫的。

能不能卖钱不说。

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