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第四百零二章 坚守

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圣骑、扭曲、秩序、战士、牧师、弓手,人类有六职业,平均来说,这边每个职业有三十多人。

但实际上战士、牧师比较多。

玩弓手的一般去其他种族。

就法师来说,扭曲法因为前期的疲软和前期陷阱的稀缺,所以数量也比较少。

加上许开只不过二十八人。

要塞内,左右十四名扭曲法师排排站立,城门缓缓升起。

兽人ai不如远征,见城门升起,立刻抛弃了木梯,嚎叫的从向城门。

许开道:“看准了,听指挥,有节奏的进行。

我们玩死他们。”

“好,玩死他们。”

许开看系统时间道:“第一排!”

第一排左右两个玩家迅速在城门通道位置一左一右的扔陷阱,扔了陷阱后,第二名扭曲法师移动到第一名扭曲法的位置,而原来第一排的扭曲法跑到扭曲队伍后排队。

很快,两个兽人中陷阱,通道内只能有两个兽人通过的距离。

两个兽人一死亡一束缚。

许开喊:“第二排!”

两个扭曲法扔陷阱,原来没死的死了,原来死的补位的被束缚。

这样扔陷阱的最大优点是控制兽人冲击的速度,让城墙上的弓手和法师尽情虐杀。

但缺点也同样显著,就是陷阱一层层出来,迟早要被铺到外面开阔地。

毕竟陷阱不能朝人家脚下扔。

许开喊:“第三左,石墙!”

石墙坚持了五秒倒下,又一道石墙封堵了路口。

又五秒又是一道石墙。

无耻的扭曲法用一道道石墙的抵挡住兽人前进的脚步。

28人,每人五秒,就是140秒,而石墙的冷却时间为60秒。

这招最大的好处并不是扭曲法杀伤力,而是弓手和秩序法师的攻击力。

几百的兽人堵塞在城门口,大家列队站好使劲朝里面挤。

而他们的头顶的弓矢、法术却源源不断的扔到这片五平方不到的土地上。

兽人有限的反击只依靠地精。

可惜地精有效杀伤只有三十米,城墙高度就接近三十米,从下朝上射击又扣除了一些参数,所以兽人就只能被玩家虐杀。

最主要的杀伤就来自许开。

许开计算了时间后,对石墙扔幽灵战剑。

石墙立刻被削弱到不到三秒一倒。

但这也足够玩家们填补。

幽灵战剑射到石墙上,一分为五的散射二十米,配合幽灵剑本身恐怖的杀伤力,兽人一片片在甬道内阵亡。

甬道内的兽人阵亡快了。

兽人涌进城门的速度加快,涌进的数量越快,就死的越快。

许开狂怒转化帮助之下,杀人满半怒,半怒转化为一定的法力值。

所以轻松的源源不断的输出。

这次没有号角响起。

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