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第110章 伤害触发点

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此时的赵云装备俨然就是富豪级别,玄武斧、一级烈玉和一个敏捷戒指,属性远远高于典韦。

虽然典韦的妖火降低了赵云不少防御,但是赵云的攻击和躲避弥补了这点小问题。

好在典韦的e技能狂怒击有固定的额外伤害以及眩晕效果,不然,典韦和赵云的差距就更大了。

二人仿佛是很有默契一般,典韦不逃跑,赵云不使用道具,就这样采用原始方式,你来我往打了起来。

当典韦的血量降低到一半的时候,赵云的血量还有三分之二。

典韦大概是冷静过来了,一个动地跺,晕住了赵云,扭头就走。

此时,典韦的动地跺已经满级,所以赵云足足被晕了3秒,等到赵云从眩晕中回复过来,典韦已经跑出了很远了。

可是,赵云还是开启无双追了上去。

典韦一看赵云追了过来了,一点跳鞋,又跳出了一段距离,当赵云赶上来的时候,典韦已经来到本方的箭塔前。

赵云却不管箭塔,继续向前。

典韦一看赵云继续穷追不舍,知道自己是跑不掉的,又扭头砍向了赵云。

这次他打的是好算盘,身旁有一群小兵和两个箭塔帮忙,再次对砍,应该占据一点优势。

赵云一个长枪突刺,便将典韦戳在了小兵中间。

因为小兵的阻挡,典韦并没有被戳远,赵云只是塔前一步,就继续开始攻击。

李勇冲着观战的众人说:“既然这小子不讲游戏规则,我也只好如此了。”

仅仅三下,典韦的血量又掉了一截,而四周的小兵都死了干净。

虽然两个箭塔不断射出利箭,可是当赵云的血量降到一半时,典韦的血量已经不足三分之一了。

没有小兵在旁边,无双便能够产生额外伤害。

这种额外伤害和典韦的狂怒击不一样。

典韦狂怒击带来的额外伤害是看人品的,机率较小,而赵云无双的额外伤害则是次次都有。

因此,典韦刚刚从眩晕中回复,手中的斧头还没举出来,便被赵云杀死了。

无双状态还未消失的赵云又顺路扫光了魏国下路的三个野怪,才敲着得胜鼓回营。

提昊轩看了之后,不由啧啧叹息起来。

王乐不忘用提昊轩的id打趣他:“看看人家玩的赵云,再看看你平时玩的,有点长坂坡七进七出的风范吗?”

提昊轩叹息一声,第一次没有和王乐争辩,算是默认了双方的差距。

李勇伸出长手拍了一下提昊轩的肩膀说:“都是练出来的。

而且,这次还多亏你为我保驾护航,不然我怎么可能发展起来?”

王乐也不愿意再继续打击提昊轩,也笑道:“听到了吗?李哥的意思是,军功章里有他的一半,也有你的一半!”

李勇点点头说:“这个游戏玩首先是配合,然后是意识,个人英雄主义不值得提倡。

有空你们看看职业玩家的比赛局,几乎每一秒钟的动都是有目的的,不像我们乱走一气。

而且,玩这个游戏一定要动脑子。

我们平时看高手玩起游戏来很潇洒,实际上别人私下里付出的努力不是我们能够想象的。

我认识一个朋友是职业电竞高手,曾经给我讲过《三国英雄》中英雄伤害触发点的知识。

当时听了之后,我才知道,那些高人真的有高的地方。”

提昊轩和王乐都非常好奇:“伤害触发点,没听说过啊?”

李勇笑着说:“我当时也没听说过。

估计现在整个网吧里除了我,也没有人知道。

而我,也是听我那位朋友说的。

这些知识在官网也没有介绍,一般都是那些职业玩家总结的。

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