第四百三十一章 设计新游戏
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青瓷商城绝对是个前所未见的挑战者。
龙游国际上下,只能眼睁睁地看那个电商平台逐步筹备起来,精神紧绷,草木皆兵地监视着王不负一举一动,准备随时见招拆招。
“王不负……”
龙游国际的董事长把一本商业杂志放在桌前。
那杂志的封面,就是彩色的王不负照片。
过去他遇到对手时,都会把那些对手的照片放在桌上,以时刻提醒自己。
现在他把王不负的图片拿出来,说明他认定了,王不负成了龙游国际的心腹大患。
……
被一家年营业额超过两百亿的大集团,当成心腹大患的王不负,却没有自觉。
他正在穿个大背心,满头大汗地在厨房里掂着锅子。
一边炒菜,王不负一边想着《绝色江山》的正传。
他的工作重心,已经转移到了新游戏上去。
青瓷商城的建设,他只要每天关注一下就行。
和仍然受到限制的游戏行业不同,没有任何人能阻碍电商的爆发式发展,王不负信心十足,不需要多耗精神。
王不负的主业仍是游戏。
《绝色江山》早已开始了场景、人物的建模工作。
而王不负必须要在这几天,为游戏做出最终的设计。
但问题是,王不负现在有多达五份《绝色江山》的策划。
每个策划,都是一个“大作like”
。
这和《空战先锋》等临时想的游戏不同。
王不负从很久以前,就开始想该怎么做《绝色江山》了。
他的想法。
也很容易就受到各种划时代大作的影响。
玩到《杀出重围3:人类革命》,王不负就想,要不然做一个潜行类的游戏?游戏难度更高些,需要玩家关注游戏中的各种细节,会很有沉浸感的。
再玩到了《上古卷轴5》,王不负想,还是做自由度高的游戏吧。
把幻想世界当成第二人生,把主角当成另一个自己,给玩家呈现的不只是游戏,更是他们一辈子都不会忘记的旅程。
等玩过了《生化奇兵2》。
王不负就想做艺术气氛浓厚的游戏。
加入各种各样的隐喻,震撼玩家的心灵。
还有《荒野大镖客》、《最后的幸存者》……这些大作,都对王不负造成了影响。
使他对《绝色江山》的方向产生了动摇。
难就难在这里。
几种不同的风格,到底应该选择哪一种?
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