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第二百零七章 为什么卖那么多(第3页)

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有了这样的付费率,国内游戏市场膨胀的速度,绝对远超人们想象。

那个一百四十倍的差距,绝对会快速缩进!

就好像从七百倍,一年缩短到一百四十倍那样,每年都能迈出大跨步出来。

当国内游戏市场先超越日本,再超越欧洲,最后超越美国时,以青瓷科技为首的那些游戏厂商,将会为玩家们呈现出什么样的神作?

有些会英文的玩家,立刻将这个帖子翻译成了英文,发到外国论坛上。

《反恐精英》是美国公司做的游戏,11月中旬在欧美发售,到现在为止,欧美两地市场总和销售800万份。

而在国内呢?11月末,青瓷科技只在南江为中心的地区开放试运行。

到现在为止,卖了一千三百万份!

也许用青瓷科技的利润因为汇率问题,没有欧美市场的高。

但是,在这个游戏上,中国正版玩家的数量,已经超过了欧美两个市场的总和了!

欧美网民看着帖子,目瞪口呆。

这帮人怎么回事?语法颠三倒四,单词拼错一大堆,情绪也不知道为什么那么激烈。

吵着说要在几年内拉进一百四十倍的差距。

话说这一百四十倍是什么玩意啊?那帮人在激动什么?

欧美玩家完全不知道,他们中一位“游戏从业人员”

临时起意的冷言冷语,居然会让全中国的游戏玩家死死记住了。

欧美玩家们都在莫名其妙,谁和你们比正版销量了啊。

闲的没事干什么?

而一千三百万的销量,对一些游戏公司来说,则是震耳惊雷。

在这些公司看来,中国市场一片蛮荒,和朝鲜没什么两样。

有不少大公司比如说育碧曾进去试水,然后就亏损了。

中国突然崛起出现了一家游戏公司,推出的两款游戏都在中国得到了大卖。

令欧美厂商们很是吃惊。

这也是龙游国际找上门来时,欧美厂商将各家精良大作代理出去的原因。

可惜不知道为什么,龙游国际代理的游戏销量都不是很好。

这些欧美厂商都奇了,难道中国人只玩中国人做的游戏?就好像日本人一样,只喜欢玩日系游戏。

结果《反恐精英》一出,就彻底打消了欧美厂商的疑虑。

《反恐精英》和《狂潮》源出同门,但是美国公司做的,却能在中国如此大卖。

看来,游戏卖的好不好,和游戏是谁制作的无关,问题出在了龙游公司身上。

但龙游公司的反盗版能力,确实是有目可见的。

欧美厂商们认为,是低价的代理费用让龙游公司懈怠了。

他们在开会的时候,不约而同地做出了决定,在下一次的谈判时,提高代理标准。

维尔福也在开会。

李明看得懂中文,已经从络上收集了不少信息了。

但即使如此,也觉得不可思议,在会议上向老板汇报说:“在中国,《反恐精英》能卖出一千三百万份,原因是有很多女孩子在里面玩。”

“噗……”

创始人之一的加布正喝着咖啡,听着这话,将咖啡喷了一桌子,差点呛死。

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