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第113章最强原始弓

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完成弓的本体之后,王二狗需要为弓上弦。

按照增强现实模型给出的长度,王二狗小心截取了一段尼龙绳。

尼龙绳在这个世界属于奢侈品级别的弓弦。

而现在最值得消耗奢侈品的地方,就是武器。

绳结是弓箭手专用的射手结,这种结打法像是两个“8”

的形状,而重要的特性就是越拉越紧,非常适合弓弦这种需要长期保持拉力的状态。

王二狗先将一个绳结套在弓体一端的弦槽上,随后向下压另外一端。

显然,系统高估了王二狗的体力。

弓弦比弓体短一些,需要将弓体压弯一个弧度,才能将弓弦另一端的绳结套挂在弦槽上。

然而王二狗发现这种木材非常坚韧,尽管已经长达一米二五,王二狗还是很难将其压弯。

终于,王二狗将整个上身压了上去,才勉勉强强让绳结划入了弦槽之中。

而呈现在王二狗眼前的,已经是一把堪用的弓。

“终于完成了。”

王二狗长舒一口气。

然而当王二狗尝试将自己做好的弓和模型中的弓做对比的时候,却发现弓弯曲的形状和模型中的略有差别。

“怪了!”

王二狗自言自语。

木材的长度一样,弦的长度一样,那么两把弓的形状应该完全一样才对。

仔细观察之后,王二狗发现,模型中的弓的上半弧和下半弧是完全对称的。

自己做的,上半弧的弯曲程度显然要比下半弧要更大。

怪了!

思前想后,王二狗终于找到了问题的症结所在。

模型中的弓体,设定上,材质是均匀的。

但是现实中木材的质地,怎么可能上下均匀?

必然有的部分致密,有的部分比较软。

现在这把弓,上半弧弯曲程度大,下半部分弯曲程度小,说明上半弧的木质相对比较柔软。

如果弓的上下两部分弯曲程度不同,会对精度造成非常致命的影响。

系统中设定的情况是完美地均匀材质,自然不会有关于如何调校弓的内容。

这让王二狗有点尴尬,吐槽到:“恐怕弓箭这部分教程的作者是个经济学家。”

起手就是“我们假设有一块质地均匀的弓体坯料。”

为啥不直接“我们假设有一把反曲弓,外带用不完的碳纤维杆、钛合金箭头的雕翎箭?”

吐槽归吐槽,办法还带自己想。

如果不能调整均衡,那么这把弓最终的用法肯定是去弹棉花。

既然下半部分的木制比较硬,同样的厚度能储存更多的能量,那我们其实可以把这部分削薄一点。

王二狗下了弓弦,小心地把弓的下半弧削薄了一点点。

不断尝试,不断调整,三次削薄之后,弯曲程度的差异成功逆转。

没错,因为把下半弧削太多了,现在下半弧的弯曲程度超过上半弧了!

这纯粹是个看经验的活,王二狗现在已经是这个世界上数一数二的制弓大师了。

一个小时之后,王二狗终于得到了上下对称的一把弓。

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