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第二百四十六章 游戏的质量

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游戏中,主角也被团长的热情感染。

 章节更新最快虽然不觉得反攻能成,但也决定,用自己的一份力量,去保护568团不会被打散了。

屏幕中主角的两只手动了起来,从口袋里拿出了小本子和笔,在568团那一栏上,又划了一条横杠。

本子的那一页上有很多写成了“正”

字的杠。

明显能看得出来,新划的一条,着力更重些,不像别的斜杠敷衍了事。

副经理想到十年前的经历,与游戏中的主角产生了一种奇妙的共鸣。

自从升职之后,他进入了人生中最辉煌的时刻,白天东奔西跑地忙工作,晚上回家继续看理论类的书籍。

一天只睡四五个小时,却还是精力充沛。

那几年中,副经理做成了很多令人骄傲的事。

游戏中,主角也在奋力抵御日军的第一次总攻。

炮火轰鸣,子弹呼啸。

就在枪林弹雨中,主角却好像有着无穷的精力,到处救火,不停地打退日军的进攻。

这时的主线任务,有点类似夺旗战。

568团要防守三个主阵地,每个阵地都有一个旗帜,被日军攻占任何一点,都会导致任务失败。

玩家必须操控着主角三处转战。

即使是阵地战,也能让玩家感觉进攻性。

副经理已经完全沉醉在主线任务中了。

游戏主角仿佛成了他的化身,做的事情截然不同,可隐约又有相似之处。

副经理选择的是最低难度,主线任务打起来飞快。

甚至可以不用窝在战壕里放冷枪。

看到敌人冲上去拼刺刀就行。

最低难度下的qte也很好按。

副经理乐此不疲,子弹是满的却不用,只用最迅速火爆的刺刀硬拼日军。

当年他就是这样,很多事情做前看上去完全无望。

若不是他硬咬着牙苦撑,根本不可能做下来。

日军在第一次总攻结束后。

集结了更多兵力,又开始了第二次总攻。

此时说好的援军仍未赶到。

568团的阵地本来就摇摇欲坠了,还要分出兵员,抽调给别的部队。

最终,568团在飘摇中守住了自己的阵地,但整条防线上还是有被突破的地方。

568团于是陷入了包围中。

副经理一口气玩到了这里。

只觉得荡气回肠。

昨天想好了一大堆什么“选择成本”

、“消费者剩余”

之类的名词,现在根本没在心思里。

主角与568团的遭遇,真的和他太像了。

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